Changeling (roman)
Författare | Roger Zelazny |
---|---|
Illustratör | Esteban Maroto |
Cover artist | Esteban Maroto |
Land | Förenta staterna |
Språk | engelsk |
Genre | Fantasi |
Utgivare | Ess-böcker |
Publiceringsdatum |
juni 1980 |
Mediatyp | Skriv ut (Pocketbok) |
Sidor | 252 |
ISBN | 0-441-10257-3 |
OCLC | 7592256 |
Följd av | Madwand |
Changeling är en fantasyroman från 1980 av den amerikanske författaren Roger Zelazny . Den nominerades till ett Locus Award 1981 och följdes av en uppföljare, Madwand .
Sammanfattning av handlingen
Folket hade länge lidit under Det Morsons makt. När trollkarlen Mor äntligen gick med i kampen förstördes Det och hans ökända Rondoval-slott. Men segern var inte komplett, för erövrarna hittade en baby bland spillrorna: Dets son, Pol. Ovillig att döda barnet tog Mor honom till en parallell värld där tekniken styrde och magins sätt ansågs bara vara legender. Han ersatte Pol med en jämnårig bebis och använde en besvärjelse för att övertala föräldrarna att känna igen honom som sin egen. För att behålla balansen mellan världarna tog Mor barnet från den andra världen och förde det tillbaka till sin egen och lämnade det till en lokal hantverkare, Marak.
Komplott
I magins värld är den unge Mark Marakson besatt av enheter, att bygga vattenhjul och senare, ångmaskiner. Han förstår inte varför människorna på gårdarna och byarna förlitar sig på magiker snarare än att använda maskineriet han skapar. Unge Pol växer samtidigt upp som poet, musiker och sångare, präglad av det vita strecket i hans mörka hår. Han är en stor besvikelse för mannen han betraktar som sin far, som är ingenjör. Då och då ser han glödande trådar i luften som han kan röra för att få saker att hända.
Mark blir utfryst av människorna omkring honom och vandrar i bergen tills han hittar en kyrkogård av maskiner, kvar från det uråldriga kriget mellan magi och teknik. Han kan starta om dem och återvänder triumfande på en flygande maskin för att göra anspråk på sin barndomsälskling i byn, bara för att bli överfallen av byborna och förlora ett öga. Han flyr tillbaka till kyrkogården och skapar en armé av maskiner för att ta hämnd.
Mor, som inser att han har stört balansen i världen, går för att hämta Pol för att motverka Mark och avslöjar Pols arv och krafter för honom. För att återvända Pol måste den äldre Mor stanna kvar i teknikvärlden för att balansera överföringen. Han dör i en park där varje träd, fågel och insekt är konstgjorda.
Pol måste hitta runt Castle Rondoval. De trådar han kan använda för att utföra magi finns överallt runt honom. Snart hittar han en tjuv som var i slottet när Mor kastade en sömnförtrollning över det. Återupplivad blir tjuven hans hjälpare. Han upptäcker också Dets drakar som sover i fängelsehålorna. När han återupplivar den mäktigaste, som känner igen honom som sin före detta mästares son, måste han sedan ge sig ut på ett sökande för att hitta de tre delarna av sin fars magiska stav, utspridda över världen av Mor. På resan har han sällskap av Marks före detta älskling och skapar på så sätt en romantisk triangel.
Uppdraget kräver att han besegrar flera magiska fällor och väktare. Genom att slutföra det kan han ta sig an och besegra Mark Marakson, vilket återställer balansen i hans värld. Genom att göra det förlorar han flickans tillgivenhet. Han är kvar för att söka sin framtid i Rondoval, bland de gamla magierna som hans far lämnat. Nästa del av hans historia berättas i romanen Madwand .
Källor
- Levack, Daniel JH (1983). Amber Dreams: A Roger Zelazny Bibliography . San Francisco: Underwood/Miller. sid. 21. ISBN 0-934438-39-0 .
externa länkar
- Förändring i Worlds Without End