Catch-22 (tv-spel)
Catch-22 | |
---|---|
Utvecklare | Mango Down |
Designer(s) | Roel Bartstra, Marlon Etheredge, Guus Hoeve |
Plattform(ar) | iOS , Android |
Släpp | 25 september 2012 |
Läge(n) | Enspelarläge |
Catch-22 var ett iOS- spel utvecklat av den holländska indiestudion Mango Down och släpptes den 25 september 2012.
kritisk mottagning
Spelet hade ett betyg på 87% baserat på 8 kritikerrecensioner.
Spelet skapades ursprungligen under den globala gamejam 2012, som varade i 48 timmar. Det ursprungliga laget på fyra personer vann den nationella gamejam, varefter Guus Hoeve, Marlon Etheredge och Roel Bartstra utvecklade spelet exklusivt för iOS och släppte det i augusti 2012. De tenderar att återskapa spelet 2022, 10 år efter, eftersom var och en av de vill individuellt i hemlighet göra det som sagt av Guus Hoeve.
Spelet är det första holländska indiespelet som någonsin valdes ut till ett av de tio PAX10- spelen 2012, varefter spelet valdes ut för IndieCade . Under sin livstid vann spelet över ett dussin priser och rankades 24 bland de 25 bästa iOS-spelen på Metacritic det året.
Digital Spy sa "Catch-22 är ett av de perfekta spelen som kommer att hålla dig kvar att spela bara en omgång till långt in på natten." 148Apps sa "Blandar lika delar enkelhet och självframkallad komplexitet, spelet passar perfekt på plattform. Bry dig inte ens om att diskutera detta köp av 99 cent. Det borde bli en obligatorisk bas i din samling så snart som möjligt." Gamezebo skrev "Den högsta komplimang jag kan ge till Catch-22 är att det känns som att det var rivit direkt från universum av Rand och Robyn Miller's Myst ." AppAdvice sa "Det är extremt enkelt med bara ett spelläge, även om det finns topplistor och prestationer som ger lite djup."
GamesMaster UK beskrev spelet som "Lugnande enkelt". AppSpy skrev "Namnet kapslar in spelet för detta zen-pusselspel med hög poäng." TouchArcade sa "The Catch-22 här är ett spel som är paradoxalt nog roligt, trots några brister och en brist på lägen som annars skulle förlama mindre kreativa spel. Om utvecklaren förbinder sig till sin framtida tillväxt och reparation (funktionella prestationer och ett co-op-läge), kommer Catch-22 att bli ett poängjagande spel som spelare och deras vänner kommer att ha ännu fler anledningar till att återvända till." Pocket Gamer UK sa "Catch 22:s enkla uppsättning avslöjar ett spel som snabbt blir ganska tufft, men som alltid uppmanar dig att försöka igen."