Carmonette
CARMONETTE (Combined ARMs Computer MODel) är en stordator Monte Carlo -simulering från 1953 utvecklad av US Operations Research Office (ORO). Medan den första datoriserade simuleringen av konventionella strider var " Air Johns Defense Simulation", utvecklad av Army Operations Research Office vid Hopkins University 1948, var Carmonette-serien en senare variant av genren, med markstrider på nivåerna av den enskilde soldaten och kompaniet. Carmonettes främsta arkitekt var Richard E. Zimmerman.
Den följdes av CARMONETTE II som inkluderade infanteri (1960–1965); CARMONETTE III som lade till beväpnad helikopterstöd (1966–1970); även CARMONETTE IV lade till kommunikation och mörkerseende .
Piero Scaruffi beskrev det som det första digitala datorspelet.
- ^ Richard E. Zimmerman. CARMONETTE: Ett koncept för taktiska krigsspel (Staff paper / Johns Hopkins University, Operations Research Office) .
-
^
Ben Connable, Walter L. Perry, Abby Doll, Natasha Lander och Dan Madden (2014). "Introduktion". Modellering, simulering och operationsanalys i Afghanistan och Irak . Rand Corporation . s. 1–12. ISBN 9780833082114 . JSTOR 10.7249/j.ctt5vjwt0.8 .
{{ citera bok }}
: CS1 underhåll: flera namn: lista över författare ( länk ) ( registrering krävs ) - ^ Shrader, Charles. "KONTORET FÖR DEN ställföreträdande arméns SEKRETERARE FÖR OPERATIONSFORSKNING FÖRENADE STATES ARMY WASHINGTON, DC, 2006 History of Operations Research in the United States Army" (PDF ) . history.army.mil . Hämtad 2019-09-06 .
- ^ Sharon Ghamari-Tabrizi. "US Wargaming Grows Up: A Short History of the Diffusion of Wargaming in the Armed Forces and Industry in the Postwar Period up to 1964" . www.strategypage.com .
- ^ "En kort historia av elektrisk teknologi" . www.scaruffi.com . Hämtad 2019-09-05 .