CT Special Forces: Fire for Effect
CT Special Forces: Fire for Effect | |
---|---|
Utvecklare | Asobo Studio |
Utgivare | Hip spel |
Plattform(ar) | Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox |
Släpp |
Xbox Microsoft Windows PlayStation 2
|
Genre(r) | Tredjepersonsskjutare |
Läge(n) | Enspelarläge |
Counter Terrorist Special Forces: Fire for Effect, känd i Nordamerika som Special Forces: Nemesis Strike , är ett tredje-persons shooter- videospel av Asobo Studio för Microsoft Windows och Xbox . Spelare spelar som en byrå för att bekämpa terrorism. Huvudsyftet är att demontera Nemesis-nätverket och få tillbaka stulen teknologi. Det är det fjärde spelet i CT Special Forces- serien.
Komplott
Spelaren spelar som antingen två av Counter Terrorist Special Forces (CTSF) elitagenter; 'Stealth' Owl eller 'Immortal' Raptor. De är båda i bästa fall i smyg- respektive frontalanfallstaktik för att slutföra sitt uppdrag.
Spelet börjar med ett tal av världsrådets ordförande som talar till senatorer angående CTSF och deras arbete. Det verkar som att CTSF har en enhet för artificiell intelligens och den har bidragit till CTSF:s många framgångar i kampen mot terrorism. Tack vare Proteus-projektet som rådet röstade för en artificiell intelligensenhet, Thesis, har CTSF:s AI döpts för att tjäna CTSF med dess kamp mot terrorism, med 90 % träffsäkerhet och inga nyheter om terroristattacker under de senaste sex månaderna. General Banner, den tidigare generalen som nu tjänar CTSF, tackar. Man ser sedan att på grund av att det geopolitiska klimatet inte längre är stabilt har rådet röstat för att avhandlingen ska omfördelas till militär forskning, vilket irriterar Banner. Han blir tillsagd att slappna av och får höra om planerna, som han inte verkar nöjd med.
Tillbaka i Antarktis har CTSF-basen utbildning genomförd. Owl tar hand om sina rekryter när han och Raptor sedan kallas in av Tracy, chef för kommunikation, för officers utvärdering. Spelaren får sedan lära sig, i två uppdrag, hur man använder gränssnitten med Raptor eller Owl.
Strax efter att Banner kommit tillbaka, larmas tre samtidiga attacker. En tankbil kapas och ett tåg bombarderas, båda av terrorister. Raptor hanterar tankbilen medan Owl hanterar tåget. Terroristerna lyckas dock med den tredje attacken där de sprängde en damm och översvämmade staden Kiev. Raptor skickas först in för att rensa de många patrullbåtarna med terrorister och sedan rädda en civil. Uggla hoppar sedan ner i fallskärm och tar hand om terroristerna och deras plan för att förstöra staden. Uggla avslutar de flesta av dem, tills en helikopter kommer in och attackerar. Uggla beger sig till en stadion där Raptor väntar och Raptor tar hand om helikoptern med sin Hoverspeed.
Terrorhotet är inte över än, eftersom Tracy, tillbaka i högkvarteret, påpekar att terroristerna har flytt till Ryssland, med en tung vapentransport utförd. Raptor beger sig till en oanvänd brygga där terroristerna befinner sig och avslutar helikoptern med att fly, med en kraftig frontalattack med överraskningsmomentet. Men när man rensat platsen får man reda på att uppdraget skulle avbrytas eftersom terroristerna plötsligt har fått övertaget, där de lyckades ta kontroll över en missiluppskjutningsbas och hotade att avfyra en kärnvapenmissil. Raptor extraheras sedan medan Owl fortsätter i smyg. På något sätt, när Uggla anländer till kontrollrummet, har missilen utlösts för att skjuta, och han blir tillsagd att leta efter forskarna som kan stoppa bomben. De anländer snabbt och stoppar uppskjutningssekvensen.
Terroristerna flyr till Mellanöstern där de har befäst en bas. Uggla skickas in av ett smygfall medan Raptor skickas in för ett markingripande. Uggla lokaliserar först en terminal och ger CTSF tillgång till basen. Owl planterar sedan laddningar på vapenstolpar och riggar dem att explodera precis när Raptor sedan kommer för att hämta honom.
Terroristerna säkrar sedan en oanvänd bunker och CTSF hämnar. Raptor hanterar först luftvärnskanoner där ugglan sedan tappas i smyg. Terroristerna lyckas dock på något sätt blockera Thesis från att övervaka operationsbasen så Uggla blir blind. Han hamnar, skadad av en explosion, och hör terroristernas ledare precis innan han skadades från.
Owl återhämtar sig, medan Banner är arg på vad terroristerna gör. Lika bra hittas terroristerna i en djungel, där Raptor skickas in för att ta ner dem. Raptor säkrar djungeln och hittar en bunker där han uppskattar att det finns för många fiender för honom att hålla. Han ber om hjälp, som Banner ironiskt nog skickar Owl, fastän han fortfarande är i behov av återhämtning. Han kommer till platsen, till Raptors chock och tar över. Den hittas sedan ut ur bunkern; det är basen för Nemesis Organization (NO), där den före detta CTSF-forskaren Gregory Statszeck finns. Owl försöker sedan få tillbaka honom, och de lyckas också extrahera data från NO:s AI, Nemesis. Raptor kommer sedan för att hämta dem.
Banner informerar Raptor, Owl och Tracy om sitt senaste fynd; NO har satt en uppgift för CTSF, där de har hållit gisslan av CTSF:s senatorer och kommer att avrätta dem offentligt om 3 timmar, vilket skulle resultera i slutet av CTSF. De tre är chockade, men är fast beslutna att avsluta saker. Owl går ner i smyg, fast på marken spärras avhandlingen av igen, där Owl senare möjliggör kontakt via morse och räddar senatorerna.
Medan de var tillbaka i Antarktis, har NO börjat attackera CTSF-basen. Alla är panikslagna. Uggla får ett samtal när han återvänder, som han informeras av Tracy om att extrahera all avhandlingsdata. En enorm bomb skjuts också ner mot basen. Uggla hoppar ner i fallskärm och avväpnar bomben, där han på marken utför sina order.
Tyvärr går Banner in och misstänker Owl för att ha förrådt CTSF. När de andra får reda på det blev Raptor chockad. Owl försöker bevisa sin oskuld, vilket delvis stöddes av terroristernas agerande som kommunikationen stördes. Owl skickas i förvar medan Raptor går ut för att säkra basen och programmera om kommunikationen. Han hittar senare ledaren och säger åt Tracy att släppa Uggla och gruppera sig med honom.
Ledaren visar sig vara ingen mindre än Owls tidigare partner, Anton Call. Call vill hämnas på CTSF, vilket han nästan lyckas. Owl verkade ovillig att skjuta sin tidigare partner, tills han och Raptor går på jakt för att stoppa Call. De lyckas, och Banner ber Owl om ursäkt för att han tvivlade på honom. Banner minns också sina sena soldater vars tapperhet han inte kommer att glömma, och känner stolthet han har med CTSF.
Gameplay
Spelet spelas i en tredjepersons synvinkel, även om det är utbytbart till ett förstapersonsperspektiv men är mer av en "omfattning" syn på det aktuella vapnet. Vapen utan kikarsikte ges en närbild vid pipans topp, medan vapen utan kikarsikte ges en räckviddsvy.
Liksom de flesta skjutspel finns det en livslängdsmätare i det övre vänstra hörnet, i första hand ett hälsofält som anger mängden tillgänglig hälsa. Dessutom finns det en annan bar för energi av dräkten som bärs. När han spelar som Raptor ger hans 'TAMSS'-dräkt en sfärisk skyddssköld som blockerar alla kulor eller explosioner, även om den inte kan blockera närstridsattacker från fiender. Alla stötar på skölden dränerar energibaren samtidigt som spelaren skyddas. När han spelar som Uggla, möjliggör hans 'Vampyr's Heart'-dräkt hans aktiva kamouflage och tre specifika visioner, vilka alla, när de aktiveras, dränerar energibaren samtidigt som spelaren utnyttjar dräktens funktioner; stången dräneras dock inte snabbare när flera appliceringar av dräkten används. Spelare kan ladda energistaplarna från en speciell laddningsbatteribås markerad som en blå prick på minikartan. Det finns även hälsopaket genom varje uppdrags karta, ses som en snurrande hälsolåda.
Vilka vapen som används beror på det aktuella uppdraget som spelas. När du spelar som Raptor används tunga vapen, sprängämnen och automatiska skjutvapen i en frontalanfallstaktik. När man spelar som Uggla, används tystade vapen, halvautomatiska vapen och kikarsikte gevär i smyg; men under de senaste uppdragen använder Owl inte helt smygvapen. Ammunitionsförpackningar ses som snurrande svartfärgade lådor; små gula förpackningar för kulor, stora orange förpackningar för sprängämnen, små kubiska orange förpackningar för granater och platta blå förpackningar för elektromagnetiska granater.
När du kör fordon kan båda karaktärerna köra vilket fordon som helst, allt från båtar till jeepar. Hoverspeed är ett massivt fordon som endast Raptor kan köra, vilket möjliggör åtkomst till vilken terräng som helst, även med en maskingevär som kan styras ensam eller när Owl är ombord. Att köra ett fordon är relativt enkelt som bara kräver de grundläggande rörelsekontrollerna.
Ett fritt fallläge är tillgängligt när spelare spelar som Uggla i ett droppuppdrag. När spelaren är i fritt fall kan spelaren snabba upp och uppnå en strömlinjeformad kropp som möjliggör snabbare räckvidd till önskad höjd samtidigt som ugglan lämnas sårbar för attacker, eller gå i fritt fall för att undvika alla skott som avfyras av fiender. Ett droppuppdrag har fiender som också är i himlen med Owl när de skjuter ner honom, som spelaren kan engagera sig i strid uppe i fritt fall. På senare nivåer avfyras låsta missiler som kan förstöras om de upptäcks och förstörs snabbt, extrema fiendens fallskärmshoppare hoppar på Owl för att döda honom i luften som kan tacklas när de är i alla riktningar snabbt, och slutligen flera missiler som avfyras mot Owl där förstörelse och undvikande är nära förestående för att överleva. Under de senaste nivåerna förstör Uggla också en bomb i luften där spelaren helt enkelt skjuter på utsedda platser. En tidsgräns ges, också med en enorm mängd ammunition.
Spelet har också ett poängkort på spelarens prestation. Poängen avgör vilken medalj som vunnits och, om någon, speciella bonusar som låses upp. Spelklasserna brons, silver och guld för varje uppdrag som slutförts, och om det görs specifikt bra, vinner Emblem-priset, som låser upp speciella bonusar i spelet som spelkonst eller till och med fusklägen. Vinnande utmärkelser kommer också med extra bonusar som kan användas i spelet, som extra hälsa eller energi beroende på priset som vunnits.