CG artist

CG-artister (även kända som datorgrafiker) skapar 2D- och 3D -konst, vanligtvis för bio, reklam eller animationsfilmer. En CG-konstnärs arbete kretsar vanligtvis kring att hitta balans mellan konstnärliga känsligheter och tekniska begränsningar medan du arbetar inom ett utvecklingsteam.

I ett spelutvecklingssammanhang arbetar CG-artister nära med spelregissörer , art directors , animatörer , speldesigners och nivådesigners. CG-artister (vanligtvis tekniska artister) kommer också att arbeta med spelprogrammerare för att säkerställa att 3D-modellerna och tillgångarna som skapats av konstteamet fungerar som önskat i en spelmotor .

CG-konstnärer är vanligtvis skickliga på att skapa både 2D och 3D digital konst, och specialiserar sig ofta på en eller flera delmängder av innehållsskapande såsom: modellering av hårda ytor, organisk modellering, konceptkonstmålning, arkitektonisk rendering, animation och/eller visuella effekter. Om CG-artisten är en teknisk artist, kommer de vanligtvis också att ha programmeringskunskaper som shader och manusskrivning, teckenriggning och/eller färdigheter i språk som Python , MEL , C++ eller C# .

CG-artister börjar ofta sin karriär med en examen från en animationsskola, en konstdisciplin eller i datavetenskap.