Brian Colin
Brian Colin | |
---|---|
Född | 4 november 1956 |
Yrke(n) | Videospelsdesigner , artist, animatör |
Känd för |
Rampage Arch Rivals |
Brian Colin (född 4 november 1956) är en amerikansk videospelsdesigner , konstnär och animatör. Bland hans mest kända verk är de myntstyrda arkadspelen Rampage , Arch Rivals och Rampage: World Tour samt General Chaos för spelkonsolen Sega Genesis . Han är VD för Game Refuge Inc. , en oberoende studio för design och utveckling av videospel med kontor i Downers Grove, Illinois . Han har uppmärksammats för sitt arbete inom området bitmappad videospelsgrafik och animation, genom att skapa videospelsprites och sida vid sida med bakgrundsgrafik med en igenkännbar, identifierbar stil.
Karriär
Colin gick med Bally/Midway som artist och animatör under arkadspelens guldålder . Hans första projekt var att skapa ny karaktärsanimation för arkadspelet Discs of Tron , som han fick kredit för på skärmen. Mellan 1982 och 1984 skapade han rastergrafik och animationer i spelet för många Bally/Midway-arkadspel, inklusive Kozmik Krooz'r , Spy Hunter och Zwackery , det sistnämnda var det första spelet som Colin fick kredit som speldesigner.
1985 års Sarge designades av Colin tillsammans med Bally/Midway-programmeraren Jeff Nauman. Det var deras första fullständiga samarbete i ett partnerskap som skulle fortsätta in på 2000-talet. Deras 1986-spel Rampage var en framgång som satte rekord för arkadintäkter; det portades så småningom till mer än 25 olika plattformar och är fortfarande framträdande i Midway arkadkompilationer för nuvarande system.
Colin fortsatte att arbeta med andra Bally/Midway-programmerare på spel som Max RPM och Xenophobe , men sedan 1988 års Blasted , samarbetade han främst med Nauman. Deras nästa två spel släpptes efter att Bally/Midway förvärvades av Williams Electronics 1988: Arch Rivals 1989 och Pigskin 621 AD 1990. Ett påskägg i Xenophobe sågs med den andra etappen som fick namnet "Colin's Rock", som hyllning till Brian Colin.
Colin lämnade Williams/Bally/Midway för att bilda den oberoende spelutvecklingsstudion Game Refuge Inc. med Nauman 1992. Från och med General Chaos 1993 har Colin skapat och designat över 45 olika videospel under varumärket Game Refuge, inklusive arkadspelen Rampage World Tour och Star Trek: Voyager . Han har också förgrenat sig till videospelautomatdesign , advergaming och pekskärmsspel . Han fortsätter att producera spel för PC och mobila plattformar som VD för Game Refuge.
På senare tid har han försökt skapa en uppföljare General Chaos som heter "General Chaos II: Sons of Chaos" med Kickstarter- stöd.
Pris och ära
Colins animerade kortfilm In Search of a Plot (1977) fick priser på Chicago International Film Festival , Melbourne International Amateur Film Festival, Datsun/Playboy FOCUS International Film Festival, National Student and Amateur Filmmakers' Festival of Comedy and CINE ( Council on International Nontheatrical Events) .
Colin är för närvarande utnämnd som en uppfinnare på tre amerikanska patent relaterade till spelindustrin.
2005 valdes Colin in i White Castle Hall of Fame.
2019 introducerades Colin till International Video Game Hall of Fame ( http://www.ivghof.info/class-of-2019/ ).
Anteckningar
- Seninsky, Frank. "Frank's Cranks: Bally Aiming High" Play Meter , 15 augusti 1986, sid. 42–44
- Haley, James. "Behind the Designing Scene" Canadian Coin Box Magazine , augusti–september 1990, sid. 36
- "Video-Game Previews: General Chaos" Videospel och datorunderhållning , augusti 1993, sid. 47
- Bieniek, Chris. "Video-Game Reviews: General Chaos" Videospel , oktober 1993, sid. 54
- "Rampage: World Tour Destruction Guide" Tips & Tricks , juni 1997, sid. 40–45
- Bevan, Mike. "The Making of...Rampage" Retro Gamer Issue 56, 2008, sid. 70–75
- Bevan, Mike. "The Making of...Spy Hunter" Retro Gamer Issue 66, 2009, sid. 28–31
- Hamen, Susan E. Inside the Industry: Engineering . ABDO Publishing Company, 2011, sid. 81–83.