Blobjob
Blobjob | |
---|---|
Utvecklare |
Detonium Interactive Intelligame Oy Sarajärvi & Hellén |
Utgivare | Sampo |
Designer(s) |
John Hakalax Jan Wellmann |
Programmerare | Mikko Miettinen |
Artist(ar) |
Sto Ollinkari Jussi Raulo |
Kompositör(er) | Timo Silvast |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp | 24 november 1998 |
Genre(r) | Pedagogisk |
Läge(n) | Enspelarläge |
The Blobjob är ett pedagogiskt äventyrsspel utvecklat av Detonium Interactive, släppt av försäkringsbolaget Sampo i november 1998 för Microsoft Windows .
Handling och spel
Spelaren är Joe Ridley, en säkerhetsofficer från NanoBlob Corporation som måste förhindra att en inkräktare stjäl en bit teknik som kommer att skada världen.
Under spelet får spelaren en enhet som minimerar föremål i sina fickor, vilket Finish Video Games: A History and Catalog hävdar är en av de enda gångerna det oändliga lagerutrymmet är motiverat i spelet.
Spelet har en serie statiska skärmar, har skådespelare live och tillåter inte spelaren att spara.
kritisk mottagning
Richard Cobbett från PC Gamer ansåg att det var "det konstigaste edutainment-spelet jag någonsin har spelat". Muropaketti kände att den klumpiga full-motion videoprodukten skulle ge ny uppskattning för handritad pixelkonst. Michał Czajkowski kände att dess önskan att vädja till den minsta gemensamma nämnaren gjorde att den saknade utmaning
Spelet vann det stora priset i Mindtrek Multimedia Competition i Tammerfors.
externa länkar
- The Blobjob på MobyGames
- Artikel i Skrolli (sidan 42) , en finsk datatidning