Blackout (spelshow)

Mörkläggning
Blackout logo.jpg
Skapad av Jay Wolpert
Skriven av


Joel Hecht Jay Wolpert Jon Field Meredith Kornfeld
Regisserad av John Dorsey
Presenterat av Bob Goen
Berättad av
Johnny Gilbert Jay Stewart
Temamusikkompositör Chip Lewis / Middle "C" Productions
Ursprungsland Förenta staterna
Antal avsnitt 65
Produktion
Exekutiv producent Jay Wolpert
Producenter

Joel Hecht Randall Neece Stacey Babbitt (assistent)
Produktionsplatser
CBS Television City Hollywood, Kalifornien
Körtid cirka. 26 minuter
Produktionsbolag
Jay Wolpert Productions Taft Entertainment Television Inc.
Släpp
Ursprungligt nätverk CBS
Originalutgåva
4 januari ( 1988-01-04 ) – 1 april 1988 ( 1988-04-01 )

Blackout är ett amerikanskt spelprogram som sändes på CBS som en del av dess dagschema från 4 januari 1988 till 1 april 1988. Programmet skapades och producerades av Jay Wolpert . Spelet har två tävlande, var och en parad med en kändis. De tävlande försöker lösa ordpussel som består av en mening eller ett kort stycke med fyra tomma mellanslag. Spelare gissar varje saknat ord baserat på att de hör ledtrådar som spelats in av deras partner, men med avstängning av uppspelningen eller "black out" på vissa ställen av deras motståndare.

Bob Goen fungerade som värd för Blackout . Showens ursprungliga utropare var Johnny Gilbert , med Jay Stewart som ersättare för de sista två veckorna av shower med Johnny ute på grund av sjukdom. Detta var Stewarts sista tillkännagivande jobb innan hans död 1989.

Gameplay

Huvudspel

Två lag, vardera bestående av en tävlande och en kändispartner, spelade. En av spelarna var vanligtvis en återvändande mästare och satt vid ett gult skrivbord med sin partner, medan utmanarens lag spelade från ett rött skrivbord.

Syftet med spelet var att lösa ordpussel som bestod av en mening eller ett kort stycke med fyra tomma mellanslag, vanligtvis med en ordlek eller lek med ord. Varje blank representerade ett ord, och syftet med spelet var att en av spelarna skulle gissa ordet baserat på ledtrådar från sin partner, och sedan använda orden för att slutföra pusslet. Ett typiskt exempel: "_____ var inte _____, han hade bara en _____ i sin _____." Med orden "sjuk", "kod", "spion" och "näsa" skulle lösningen vara: "Spionen var inte sjuk , han hade bara en kod i näsan ."

Spelet i första omgången började med det röda laget. Kändisaren visades ett av de fyra saknade orden och hade 20 sekunder på sig att beskriva det, medan den tävlande tog på sig ett par hörlurar och hans/hennes säte flyttades fram för att hindra honom/henne från att se eller höra någonting. Kändisens beskrivning spelades in och spelades upp för den tävlande efter att tiden gått ut.

Båda medlemmarna i motståndarlaget kunde höra hela beskrivningen. Kändisen från det laget hade kontroll över en kolv som kallas "blackout-knapp", som han/hon kunde trycka på för att tysta ("black out") delar av inspelningen när den spelades upp. Blackout-knappen kunde användas i högst sju sekunder, plus en extra sekund för varje ord som dupliceras i beskrivningen.

Om den tävlande gissade ordet korrekt vann han/hon $100; ett felaktigt svar tillät motståndarlaget att försöka det. Laget som gissade ordet fick sedan en chans att lösa pusslet och fick en poäng. Om inget av lagen gissade ett ord lades det upp på tavlan och spelet fortsatte med nästa ord. Lag alternerade med att beskriva de fyra orden i pusslet. Att säga ordet eller någon form av det, eller göra ett ljud som liknar ordet i beskrivningen, gav omedelbart $100 och en gratis gissning på pusslet till motståndarlaget. Om båda lagen missade det fjärde ordet läste Goen en definition av det som en toss-up, och det första laget som surrade in med svaret fick $100 och en gissning på pusslet. Om laget som gissade det fjärde ordet misslyckades med att lösa pusslet, fick deras motståndare en chans att lösa det.

För den andra omgången beskrev de tävlande ord för sina kändispartners och använde blackout-knapparna, och det gula laget spelade först, med $100 per ord som fortfarande tilldelades den tävlande.

Det första laget som fick två poäng vann matchen och gick vidare till Clue Screen-bonusrundan. Om poängen var oavgjord efter två pussel, spelades en sudden-death tiebreaker med ett sista ord, med de tävlande igen i kontroll över att ge ledtrådar och blackout. Laget som hade gissat fler ord korrekt under de två första omgångarna (eller vinnaren av en backstage-myntkastning om det var oavgjort) valde att antingen spela ordet eller passa till motståndarna. Den tävlande som gav ledtrådar hade 10 sekunder på sig att beskriva ordet för sin partner, och motståndaren hade tre sekunders blackout-tid, med samma upprepningsstraff som i de första två omgångarna. En korrekt gissning vann matchen, medan en miss gav segern till motståndarlaget.

Ledtråd skärm

I Clue Screen-rundan var syftet att en gruppmedlem skulle gissa fem ämnen inom 70 sekunder, baserat på att den andra skulle bestämma hur många ledtrådar han/henne skulle ge honom/henne. Givaren stod inför en skärm där ledtrådarna visades, medan gissaren vände sig bort från den.

Klockan startade när kategorin för det första ämnet (Plats, Sak, etc.) visades på skärmen och ämnet visades för givaren. Upp till sex ledtrådar skulle visas, en varannan sekund. När givaren kände att det fanns tillräckligt med information på skärmen för att hans/hennes partner skulle kunna gissa, sa han/hon: "Lös det!" Gissaren vände sig sedan mot skärmen, läste alla ledtrådar som visades och kunde ge en gissning. Programledaren meddelade om gissningen var korrekt eller felaktig, och gissaren vände sig bort från skärmen när ett nytt ämne spelades upp. Den tävlande vann $10 000 om laget löste fem ämnen innan tiden gick ut, eller $250 per korrekt svar annars.

Champion-tävlande var kvar i programmet tills de antingen hade spelat Clue Screen-rundan fem gånger eller besegrades i huvudspelet.

Uppsättning

Blackout spelades in i Studio 33 på CBS Television City i Hollywood, Kalifornien.

Sändningshistorik

Blackout debuterade klockan 10:00 den 4 januari 1988 och tog platsen för The $25,000 Pyramid, som hade avbrutits av CBS efter fem och en halv säsong. Blackout lyckades dock aldrig hitta en publik. NBC:s Sale of the Century slog rutinmässigt det i betygen, och Blackout presterade inte så bra som Pyramid hade i sloten. CBS, som var missnöjd med prestationen, bestämde sig för att gå i en annan riktning. Blackout avbröts efter den första beställningen av sextiofem avsnitt, som avslutades den 1 april 1988, och nätverket började arbeta på en återupplivning av Family Feud som skulle lanseras senare under året. Blackouts tillfälliga ersättare var dess föregångare, eftersom pyramiden på 25 000 dollar togs tillbaka för en sista serie av sextiofem avsnitt medan Family Feud väntade på att få debutera; Pyramid sände sitt sista avsnitt på CBS den 1 juli 1988 och ersattes av Family Feud följande måndag.

Blackout har inte setts på tv sedan dess inställda av CBS.

Ett kort klipp av pilotavsnittet, som var värd av Robb Weller , sågs i bakgrunden under öppningssekvensen av ABC-miniserien The Stand 1994.

Internationella versioner

Land Lokalt namn Värd Nätverk År som sändes
 Belgien Blanco Herbert Bruynseels VTM 1991
 Filippinerna Mörkläggning Bob Goen RPN kanal 9 1988
 Nederländerna Mörkläggning Bert van Leeuwen Evangelische Omroep 1991-1992

externa länkar

Amerikansk version

Internationella versioner