Bitströmsformat
Ett bitströmsformat är formatet för data som finns i en bitström som används i en digital kommunikations- eller datalagringsapplikation . Termen hänvisar vanligtvis till dataformatet för utdata från en kodare, eller dataformatet för ingången till en avkodare när datakomprimering används .
Bearbetning
Standardiserade interoperabilitetsspecifikationer , såsom videokodningsstandarder som produceras av MPEG och ITU-T , och ljudkodningsstandarder som produceras av MPEG, anger ofta bara bitströmsformatet och avkodningsprocessen. Detta tillåter kodarimplementeringar att använda vilka metoder som helst som producerar bitströmmar som överensstämmer med det specificerade bitströmsformatet. [ förtydligande behövs ]
Normalt kan avkodning av en bitström initieras utan att behöva börja från början av en fil eller början av dataöverföringen. Vissa bitströmmar är utformade för att detta ska ske, till exempel genom att använda index eller nyckelramar . [ citat behövs ]
Användning av bitströmsavkodare (BSD):
- Graphics Processing Unit (GPU)
- H.264/MPEG-4 AVC
- Unified Video Decoder (UVD) – videoavkodningsbitströmstekniken från ATI Technologies/AMD
- PureVideo – videoavkodningsbitströmstekniken från Nvidia
- Quick Sync Video – videoavkodnings- och kodningsbitströmstekniken från Intel