Bionic Commando: Elite Forces

Bionic Commando: Elite Forces
Bionic-commando-ef-gbc.jpg
Utvecklare Nintendo mjukvaruteknik
Utgivare Nintendo
Regissör(er) Josh Atkins
Designer(s) Akila Redmer
Programmerare Samir Abou-Samra
Artist(er) Raymond Yan
Kompositör(er) Lawrence Schwedler
Serier Bionic Commando
Plattform(ar) Game Boy färg
Släpp
  • NA : 26 januari 2000
  • AU : januari 2000
Genre(r) Plattformsspel , Metroidvania
Läge(n) Enspelarläge

Bionic Commando: Elite Forces är ett videospel som släpptes 2000 för Game Boy Color . Även om spelet är en del av Bionic Commando -serien av spel av Capcom , är Elite Forces det enda spelet i serien som publicerades av Nintendo , och det var det första spelet som utvecklades av dess Redmond -baserade förstapartsstudio Nintendo Software Technology . Det är uppföljaren till Game Boy- versionen av Bionic Commando , som lanserades över hela världen 1992, även om den bara släpptes i Nordamerika och Australien; i november 2014 lanserades dock spelet för Nintendo 3DS Virtual Console -tjänsten i Europa, återigen publicerat av Nintendo.

Gameplay

Även om spelaren fortfarande inte kan hoppa, skiljer sig Elite Forces från resten av Bionic Commando- serien; bland förändringarna finns en annan handling, nya drag för huvudkaraktärerna - ett namnlöst kvinnligt kommando och ett namnlöst manligt kommando - och möjligheten att använda ett prickskyttegevär i vissa delar av spelet.

Spelet har stadier arrangerade på en kartskärm som liknar Super Mario 3, där vissa nivåer är traditionella sidoscrollande plattformsspel, medan andra är top-down shooters eller auto-scroller segment. Spelaren får exposition från "codec"-anrop och kan också välja specifika föremål eller vapen före nivåer.

Det finns några bossar placerade på stora arenor, och avslutande bildspel med bildtexter omedelbart efter den sista chefen.

Komplott

Det fridfulla landet Karinia terroriseras av en ond man som heter Arturus. Han är ledare för en ond armé som kallas avarerna, som har terroriserat Karinia i flera år. När elitstyrkorna slåss mot Avarerna får de en splittrad kommunikation från Commander Joe (förmodligen Super Joe ), en allierad som hade infiltrerat deras territorium. Joes meddelande avslöjade att Arturus planerade att starta Albatrossprojektet. Efter det, kommunikation med Cmdr. Joe var förlorad. Bionic Corps kontaktade elitstyrkorna för att hjälpa till att stoppa avarerna, förhindra Karinias fall och rädda Joe. Det är i huvudsak en upprepning av händelserna från 1988 års Bionic Commando , förutom med en annan vändning i slutet - snarare än återuppståndelsen av en länge död diktator, avslöjas det att Albatrossen ursprungligen var ett havererat rymdfartyg av okänt ursprung som kan ge sin ägare mutantkrafter.

Reception

Spelet fick "gynnsamma" recensioner enligt recensionssammanställningswebbplatsen GameRankings .

Se även

externa länkar