Bildförvrängning

Exempel på bildförvrängning

Bildförvrängning är processen att digitalt manipulera en bild så att alla former som porträtteras i bilden har blivit avsevärt förvrängda. Förvrängning kan användas för att korrigera bildförvrängning såväl som för kreativa ändamål (t.ex. morphing ). Samma tekniker är lika tillämpliga på video.

Översikt

Medan en bild kan transformeras på olika sätt, innebär ren skevning att punkter mappas till punkter utan att färgerna ändras. Detta kan baseras matematiskt på vilken funktion som helst från (del av) planet till planet. Om funktionen är injektiv kan originalet rekonstrueras. Om funktionen är en bijektion kan vilken bild som helst omvandlas omvänt.

Några metoder är:

  • Bilder kan förvrängas genom simulering av optiska aberrationer .
  • Bilder kan ses som om de hade projicerats på en krökt eller spegelvänd yta. (Detta ses ofta i strålspårade bilder.)
  • Bilder kan delas upp i polygoner och varje polygon kan förvrängas.
  • Bilder kan förvrängas med hjälp av morphing.

Den mest uppenbara metoden för att transformera en digital bild är den framåtriktade kartläggningen . Detta applicerar transformationen direkt på källbilden och genererar vanligtvis ojämnt fördelade punkter som sedan kommer att interpoleras för att generera de nödvändiga pixlarna med regelbundet avstånd. Men för injektiva transformer omvänd mappning också tillgänglig. Detta tillämpar den omvända transformationen på målpixlarna för att hitta de ojämnt fördelade platserna i källbilden som bidrar till dem. Att uppskatta dem från källbildpixlar kräver interpolering av källbilden.

För att räkna ut vilken typ av skevning som har skett mellan på varandra följande bilder kan man använda tekniker för optisk flödesuppskattning .

Se även

  • Anamorfos
  • Softwarp , är en mjukvaruteknik för att förvränga en bild så att den kan projiceras på en böjd skärm.
  • Keystone-effekt , en av defekterna som ofta repareras genom skevning
  •   Wolberg, G. (1990), Digital Image Warping , IEEE Computer Society Press, ISBN 0-8186-8944-7 .
  1. ^ Beier, Thaddeus. Funktionsbaserad bildmetamorfos . Siggraf '92

externa länkar