Bigfoot (tv-spel)
Bigfoot | |
---|---|
Utvecklare | Beam programvara |
Utgivare | Hylla |
Designer(s) |
Adam Lancman Andrew Davie Russell Conte |
Programmerare | Andrew Davie |
Kompositör(er) | Tania Smith |
Plattform(ar) | Nintendo underhållningssystem |
Släpp | |
Genre(r) | Tävlings |
Läge(n) | Enspelarläge |
Bigfoot är ett racingspel som släpptes i juli 1990 för Nintendo Entertainment System . Den utvecklades av Beam Software och publicerades av Acclaim . Spelet annonserades av den legendariska monstertrucken med samma namn i det tecknade segmentet av TV-serien 1990, Video Power , med titeln The Power Team . Showen använde också ofta ljudeffekter för handlingar av inte bara Bigfoot, utan även andra.
Gameplay
Spelet involverar racing med monstertruckar inklusive titellastbilen Bigfoot (blå). De datorstyrda lastbilarna är gröna (The Growler) och gula (The Charger). Spelaren börjar tävla mot The Growler, men om datorns lastbil får slut på pengar kommer den att förlora loppet och ersättas med The Charger. Skulle laddaren få slut på pengar kommer den att ersättas med ett andra grönt fordon och så vidare. Det var inte ovanligt att en skicklig spelare utmanades av tre till fyra olika monstertruckar under spelets gång. I tvåspelarläget är den andra spelarens lastbil röd. Målet med spelet är att gå vidare till nästa nivå (ras) med minsta möjliga skada som möjligt. Nivåerna består av bilkrossning, lermyr, traktordrag, backe, och de senare nivåerna är en kombination av allt utom slädedraget, helt enkelt kallat dragrace. För att gå vidare till nästa tävling måste spelaren genomföra ett "cross country"-lopp och samla in pengar, poäng etc. utan att skada lastbilen.