Beachhead (brädspel)

Omslagsbild av Rodger B. MacGowan , 1980

Beachhead , med undertiteln "A Game of Island Invasions in the South Pacific 1942–1944", är ett brädkrigsspel publicerat av Yaquinto Publications 1980 som simulerar amfibielandningar i Pacific Theatre under andra världskriget .

Gameplay

Beachhead är ett krigsspel för två spelare där en spelare kontrollerar amerikanska styrkor som försöker göra en amfibielandning, och den andra spelaren kontrollerar de japanska försvararna. Spelet är förpackat i en LP-skiva -stil mapp, med en generisk hex-rutnätskarta över en strand uppbackad av djungel tryckt på insidan av omslaget. Fyrahundra räknare representerar olika infanteriförband samt kulsprutor, stridsvagnar och annan stridsutrustning. En amerikansk "hjälte"-räknare, "Sgt. Stryker", kan användas för att ge närkampsattackbonusar.

Uppstart

Den japanska spelaren ställer in sina enheter med framsidan nedåt så att den amerikanska spelaren inte kan veta vilka typer av enheter och styrkor. De amerikanska enheterna är placerade med framsidan uppåt.

Rörelse och strid

Spelsystemet använder ett alternerande system av varv. Varje spelomgång slår spelarna tärningar för initiativ, vinnaren går först. De två spelarna har följande faser:

  • amerikansk
    • Bombardement, flyganfall, indirekt eld
    • Direkt eld
    • Rörelse
    • Close Assault
  • japanska
    • Indirekt eld
    • Direkt eld
    • Rörelse

När båda spelarna har gått fullbordar detta en spelomgång, vilket motsvarar 20 minuters speltid.

Ytterligare valfria regler inkluderar Banzai-anklagelser, rök och närstående övergrepp.

Scenarier

De två scenarierna simulerar en generisk (icke-historisk) amfibielandning på en liten Stillahavsö, med hjälp av en ospecifik karta över en djungelstrand tryckt på insidan av spelmappen. De två scenarierna är:

  • "Opposed Landing": Amerikanerna försöker landa och tvinga sig bort från strandhuvudet mot ett förberett försvar.
  • "Banzai!": De japanska försvararna försöker använda en Banzai-laddning för att återta en djungelplantage.

Segerförhållanden

I scenariot "Opposed Landing" vinner den amerikanska spelaren genom att tjäna ett förutbestämt antal segerpoäng, som samlas för varje enhet som korsar en förutbestämd terränglinje, vilket indikerar att enheten har flyttat från strandhuvudet. Den japanska spelaren vinner genom att förhindra detta.

I "Banzai!" scenario, japanerna vinner genom att återta plantagen innan spelets slut. Amerikanen vinner genom att förhindra detta.

Publiceringshistorik

1980 släppte Yaquinto fyra krigsspel förpackade i mappar i LP-stil, med kartorna tryckta på insidan av pärmen, en av dem var Beachhead , ett spel designat av Michael Matheny, med omslag av Rodger B. MacGowan .

Reception

I nummer 31 av The Space Gamer fann Nick Schuessler att "komponenternas fysiska kvalitet är utmärkt" och att "förutom utbuktningen av diskarna fungerar [LP-mappförpackningen] ganska bra." Han ifrågasatte omspelbarheten av spelet och noterade, "Med det begränsade antalet scenarier och den fasta kartan är det möjligt att Beachhead kan "slitas ut". Trots detta avslutade Schuessler positivt och sa: "[Speldesignern Michael] Matheny har gett oss en bra, solid design. Han undvek felet att ta europeisk strid och kalla träden 'djungel' istället för 'skog'. Landstigningsreglerna visar problemen med amfibieinvasion. Beachhead flyttar spelet "öl och kringlor" upp till nivån "torrt vitt och ost" - ett rejält erbjudande med delikata övertoner. Rekommenderas starkt som en av de bästa värdena från 1980."

I nummer 101 av Campaign kallade Kevin Pollock Beachhead "kanske det mest intressanta av de fyra [Yaquinto]-spelen som släpptes i detta [LP-mapp]-format." Även om Pollock beundrade kvaliteten på komponenterna, var han inte ett fan av LP-mappen, och sa att "problemet med enhetslagring [disk] kommer att kvarstå så länge som spelen är förpackade på detta sätt." Pollock gillade också de nedåtvända japanska markörerna i början av varje scenario, men tyckte att japansk placering borde vara helt dold, annars "Amerikanerna kommer fortfarande att veta var de ska bombardera." Han avslutade: "Jag gillar Beachhead . Det är tufft för japanerna om de inte stoppar amerikanerna på stränderna, men utmaningen är för bra för att missa. Bara att hitta en optimal uppställning för japanerna kan vara ett spel i sig självt. . Det är en hel del för bara $7,00."

Joseph Miranda recenserade spelet för Fire & Movement och kände att sidorna mestadels balanserades av olika fördelar. Den japanska spelaren gynnades av dolda enheter medan den amerikanska spelaren kunde använda överväldigande eldstöd, även om han riskerade att få ont om tid för att ta sina mål om de sköt för länge. Miranda ansåg att banzai-anklagelserna var övermodellerade men den amerikanska spelaren kunde ofta vinna trots stora förluster, och avslutade "ingen dålig insats."