Banzai bugg
Banzai bugg | |
---|---|
Utvecklare | Allvar |
Utgivare | Grolier Interactive |
Plattform(ar) | Windows |
Släpp |
|
Genre(r) | Handling |
Banzai Bug är ett videospel från 1996 utvecklat av den amerikanska studion Gravity och publicerat av Grolier för Microsoft Windows 95 . Den marknadsfördes som "The Flight-Sim with an Attitude". Spelaren kontrollerar Banzai Bug, för att fly från en utrotningsmans hus samtidigt som han undviker dödliga hinder och samlar på föremål för hans eventuella flykt.
Gameplay
Banzai Bug är ett spel där spelaren kontrollerar Banzai Bug, för att fly från en utrotares hus. Berättelsen, berättad av en äldre Banzai "som en farfars krigshistoria", involverar Banzai, medan han semestrar från landsbygden, surfar med vinden framför en bil i rörelse tills han träffar bilens galler, som så småningom stannar i utrotarens garage . Banzai måste flyga under möbler och resa genom luftkanaler samtidigt som han undviker människor, skjuter robotbuggar och letar efter mat. Andra hot är vapen som heter Static Spitters, flygande robotar som heter Attack Spitters, maskiner som heter Zappers som skjuter blixtar och Biggies som är människor som bara kan köras iväg. Huset påminner om en blandning mellan The Jetsons och Pablo Picassos målningar. Spelet innehåller ljudet av "metalliska smällar och svindlande twittrande" när Banzai kraschar.
Karaktärer som Banzai möter under sin strävan att fly inkluderar en liten insekt vid namn Poolio som har en Cheech Marin- accent och använder one-liners. Tv-spelet har 360-graders 3D-vyer och rörelser som gjordes med DirectX . Spelet har sju nivåer där den första äger rum i garaget och låter spelaren lära sig att flyga ordentligt. En joystick med tre knappar är ett alternativ för att styra Banzai. Det finns tre flyglägen som är att titta runt, helikopter för att samla föremål och flygplan som ett normalt flygsystem. Spelaren kan välja mellan ett vanligt utseende och ett som är mer komplext. Storleken på skärmen kan ändras tillsammans med färger, musik och andra detaljer. Banzai måste söka efter föremål som gör att han kan bygga ett anti-mänskligt vapen som heter en Stinkulator så att han kan fly. Varje uppdrag innehåller animerade scener.
Banzai Bug skapades som "The Flight-Sim med en attityd". Den publicerades av Grolier för Microsoft Windows 95 . Spelet kräver en mikroprocessor av Pentium 90 eller senare på Windows 95 med 8 megabyte RAM- minne . Musiken spelades in av New Dog Music. Paul Goodwin från New Dog Music sa att de "spelade in ett 11-manna stort band som gjorde åtta originallåtar."
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Computer Gaming World | |
Génération 4 | |
Joystick | 80/100 |
Nästa generation | |
PC-spel (DE) | 29 % |
PC-zon | 63/100 |
PCMag | |
Cincinnati Enquirer | |
PC-spelare | |
PC recension | 5/10 |
Maktspel | 64 % |
Next Generation recenserade spelet, betygsatte det med tre stjärnor av fem och sa att " Banzai Bug är ett gulligt spel som är bedrägligt djupt. Även om det tydligt har riktats till och marknadsförts mot en yngre publik, påminner många uppdrag mycket om X- Vinge ." PCMag skrev att spelet har "mycket cool 3-D-grafik" som "lägger till en solid visuell kraft till ett mycket roligt spel." Billboard uppgav att spelet är "en innovativ och rolig titel." Scott A. May från Computer Gaming World sa: "Trots de läckra kontrollerna och lite repetitiva spelet har Banzai Bug tillräckligt med originalitet och offbeat-stil för att utropas till en vinnare."
Andy Grieser från Fort Worth Star-Telegram sa: "Denna ultratecknade inställning är bra för yngre spelare, men äldre piloter kommer att längta efter de släta polygonstrukturerna i andra spel." Brian Pipa, som skrev för The Adrenaline Vault , avslutade sin recension med "Allt i beaktande faller spelet till korta. Hela det kloka bugg-temat, att trakassera Biggies och göra en Stinkulator är alldeles för "gulligt" för den genomsnittliga spelaren och verkar vara mer inriktad på den yngre spelaren, men svårigheten med uppdragen är för mycket för en yngre spelare." Craig Majaski från World Village sa, " Banzai Bug bevisar att bara för att ett spel är semi-original (i grund och botten är det här spelet din grundläggande shooter förklädd till en barntitel) betyder det inte att det är något roligt." Charlie Brooker sa i en PC Zone- recension att spelet "inte kan lura barnen, som bara höjer ett ögonbryn och sedan återvänder till Quake och kompanis gib-tunga action."