BIR (tv-spel)

BIR
B.O.B. Coverart.png
Omslagskonst av Marc William Ericksen
Utvecklare
Grey Matter (SNES) Foley Hi-Tech Systems (Genesis)
Utgivare Elektronisk konst
Designer(s)

Christopher Gray Dennis Turner Ed Zolnieryk
Programmerare
Christopher Gray Ed Zolnieryk
Artist(er) Dennis Turner
Kompositör(er)
Michael Bartlow (SNES) Lx Rudis (Genesis)
Plattform(ar) Super NES , Genesis
Släpp Superfin NES
Genesis
Genre(r) Spring och skjut
Läge(n) Enspelarläge

BOB (känd i Japan som Space Funky BOB ) är ett run and gun-videospel för Sega Genesis och Super Nintendo Entertainment System . Den publicerades av Electronic Arts 1993. En uppföljare, BOB II , var under utveckling men släpptes aldrig.

Gameplay

Sidoscrollande spel i BIR

Spelaren kan välja mellan en mängd olika vapen och prylar som kallas "fjärrkontroller", var och en med sin egen ammunition eller lager . Användning av fjärrkontroller, såsom en studsmatta eller helikopter , är nödvändigt för att klara vissa etapper . Ett slag är också tillgängligt när ammunitionen till BIR:s pistol tar slut, eller om spelaren vill bevara den. Det finns en tidsgräns på varje steg och när den tar slut förlorar spelaren ett liv .

BIR använder samma spelmotor som videospelet Wayne's World , också utvecklat av Grey Matter. Delarna av skytte-, hopp- och bossstriderna är väldigt lika mellan de två spelen.

Komplott

När BIR krockar med sin pappas rymdbil på väg för att hämta sin dejt, hamnar han på en fientlig asteroid fylld med fiender. Genom att samla Thiagotches och använda snabba reflexer, försöker BIR ta sig bort från asteroiden och till sin dejt. BIR kämpar sig igenom tre konstiga världar totalt, möter flera särskilt enorma eller snabba fiender ( bossar ) längs vägen och deltar i flera cart-race-nivåer. Det fanns flera olika typer av miljöer för varje nivå, inklusive kupolformade rymdkolonistäder, stora områden av utomjordisk kupa, konstiga biomekaniska anläggningar, uråldriga (och uppenbarligen hemsökta) tempel och kavernösa magmakamrar. Vissa av dessa inställningar dök bara upp på vissa världar.

I slutet av varje värld lyckas BOB upptäcka en ny rymdbil för att låta honom fortsätta på sin resa. De två första sviker honom båda under komiska omständigheter, vilket resulterar i att han blir instängd i en helt ny främmande värld. Med den sista bilen kan BOB äntligen träffa sin dejt, som avslöjas för att vara en stor, blå kvinnlig robot med en enorm mun, som hårt kritiserar BIR för hans sena tid. När hon skriker på honom flyger en smal röd kvinnlig robot förbi dem på en rymdsurfbräda. BIR, frustrerad över sin motbjudande dejt, förklarar "Det är tjejen för mig!" och kör iväg i jakten på den röda honan. Spelet avslutas med en bild av BIR och hans nya dejt som sitter på en liten asteroid tillsammans och stirrar ut på kosmos skönhet i tysthet. Bakom dem stannar BOB:s bil (i baksätet där hans dejt hade gömt hennes surfbräda) och driver ut i rymden, vilket antagligen lämnar dem strandsatta tillsammans men ingen av älskarna verkar märka det.

Utveckling

BOB utvecklades av Grey Matter och Foley Hi-Tech Systems och publicerades av Electronic Arts för både Super NES och Genesis . Omslaget till EA-förpackningen illustrerades av Marc Ericksen.

I augusti 2006 rapporterade GameSpot att Electronic Arts också skulle överföra BIR till PlayStation Portable som en del av EA Replay . Den släpptes i Nordamerika den 7 november 2006.

Den 12 september 2008 hittades källkoden för SNES-versionen på en eBay- köpt hårddisk .

Reception

Super Gamer gav BIR ett totalt betyg på 60 %

externa länkar