Avalanche (marmorspel)
Avalanche , även marknadsfört som Lawine i Nederländerna, Avalancha i Spanien och Astroslide eller Skill i Tyskland, är ett abstrakt, mekaniskt strategispel publicerat av Parker Brothers 1966 som har färgade kulor som rullar nerför en lutande bräda.
Beskrivning
Avalanche är ett brädspel för 2–6 spelare där de rullar kulor nerför en lutande plastbräda och slår mot grindar som antingen kan "öppnas" eller "stängas". Om kulan träffar en stängd grind kommer den att stanna. Om den träffar en öppen grind fortsätter den men ändrar riktningen på grinden från vänster till höger eller höger till vänster. Om en grind som höll i en kula ändrar riktning, kommer kulan att falla ner i sin ränna, eventuellt träffa andra grindar och potentiellt starta en kedjereaktion när dessa grindar släpper andra kulor.
Komponenter
Spellådan innehåller
- brädan som har en stödram av trä så att den kan lutas
- 60 kulor i tre färger
- 6 fyrkantiga kartongkort med nio hål för att hålla kulor. Hålen är slumpmässigt färgade med kulornas tre färger, inga kort är lika.
- ett instruktionsblad.
Uppstart
Brädan ställs upp på en lutning, och grindarna är slumpmässigt inställda till höger eller vänster. Ingen grind kan lämnas rakt upp och ner. Varje spelare får ett fyrkantigt kort slumpmässigt.
Grundläggande spel
Den första spelaren tar valfri marmorfärg och släpper den i valfri ränna. Samma spelare kan fortsätta att släppa kulor nerför rännorna tills en eller flera kulor faller hela vägen till botten av brädan. När detta händer slutar den aktiva spelarens tur. Den spelaren plockar upp kulorna som motsvarar de färgade hålen på sitt kort (en grön kula i ett grönt hål, etc.), och spelet går vidare till nästa spelare.
Spelet fortsätter tills en spelare har fyllt sitt kort helt och hållet med de korrekta kulornas färger, vilket vinner spelet.
Standardspel
Den första spelaren får inte spela mer än fem kulor, och deras tur slutar antingen efter att de har spelat fem kulor, eller så snart en av kulorna når botten av brädet. Alla efterföljande spelare får spela valfritt antal kulor tills minst en kula når botten av spelplanen. Om spelaren inte kan placera alla släppta kulor på sitt kort, behåller spelaren de extra kulorna och måste använda dem vid nästa tur. Den första spelaren som fyller sitt kort med de korrekta kulornas färger och inte har några kulor över är vinnaren.
Expertregler
I Expert Game I börjar den första spelaren med elva kulor och alla andra spelare med sju kulor. Korten används inte. Varje spelare spelar alla sina kulor, med syftet att få dem alla att falla till botten. Alla kulor som faller till botten slängs, medan spelaren tar alla kulor som finns kvar på brädet och använder dem vid nästa tur. Den spelare som först blir av med alla sina kulor vinner.
I Expert Game II börjar spelarna med tre kulor av varje färg (nio kulor). På sin tur samlar varje spelare kulorna som faller till botten av brädet. Den spelare som bara har fem kulor av en färg i slutet av sin tur vinner.
Publiceringshistorik
Avalanche designades av Frank W. Sinden och publicerades av Parker Brothers 1965 i såväl Nordamerika som i Europa. I början av 1990-talet släppte Parker Brothers ett antal upplagor i olika länder i Europa, inklusive Frankrike ( Avalanche , 1992), Nederländerna ( Lawine , 1991), Spanien ( Avalancha , 1992) och Tyskland ( Avalanche ). 2004 fick den tyska utgåvan omtiteln Astroslide .
Reception
Arno Steinwender, skriver för den österrikiska recensionssajten Spieletest , kallade Avalanche "ett trevligt actionspel som mestadels är roligt för barn. (Vuxna kan lätt ta reda på var vägen är fri och blockerad.) Det är verkligen roligt att kasta in kulor och se vad som händer! "
Eric Mortensen, som skriver för Geeky Hobbies , kommenterade, "Om du framgångsrikt planerar dina rörelser är det faktiskt ganska tillfredsställande att se många kulor som du behöver falla till botten samtidigt." Han noterade också att en kombination av strategi och tur behövdes för att vinna. Mortensen avslutade, "Avalanche är den typ av spel som är roligt i korta doser. Om det spelas under längre perioder tror jag att de flesta människor skulle bli uttråkade av spelet. Jag ser det mer som den typ av spel som du spelar ett par några gånger då och då och sedan lägga undan ett tag."
I A Gamut of Games identifierade Sid Sackson Avalanche som ett unikt spel på grund av dess kombination av utrustning och spelsätt och kallade det "one of a kind".
I nummer 25 av Albion kallade speldesignern Don Turnbull designen av Avalanche "ett grundläggande koncept som är unikt inom spel." Han kommenterade, "Det här är ett fascinerande spel, och inte alls lätt, särskilt i den hårdare versionen. Det är också jättekul för barnen, eftersom ingenting tilltalar ungdomar mer än att se en stor lavin av kulor som svävar nerför bräda, åtföljd av hurrarop eller stön från motståndarna." Turnbull avslutade, "Prova det - din familj kommer att bli roade, och jag tror att du kommer att bli fascinerad."
Utmärkelser
Vid 2004 års Spiele der Spiele- utmärkelser i Wien tilldelade Wiener Spiele Akademie den tyskspråkiga utgåvan Astroslide Spiele Hit für Familien (Bäst i klassen i kategorin "För familjer").
Annat erkännande
En kopia av Avalanche finns i samlingen av Strong National Museum of Play (objekt 112.2929).