Automatisk målskytt

Automatisk målskytt med banor
Automatisk målskytt med overheaddisplay

En automatisk målskytt är det datoriserade poängsystemet för att hålla reda på poäng i bowling med tio stift . Den introducerades en masse i bowlingbanor på 1970-talet och kombinerades med mekaniska pinsetters för att upptäcka välta pinnar.

Genom att eliminera behovet av manuell poänghållning har dessa system introducerat nya bowlare i spelet som annars inte skulle delta eftersom de var tvungna att räkna poängen själva, eftersom många inte förstår den matematiska formeln som är involverad i bowlers poängsättning. Till en början var folk skeptiska till om en dator kunde hålla en korrekt poäng. Under det tjugoförsta århundradet används de i de flesta bowlinghallar runt om i världen. De tre tillverkarna av dessa specialdatorer har varit Brunswick Bowling , AMF Bowling (senare QubicaAMF Worldwide) och RCA .

Historia

Inuti 1970-talets datorkonsolapparat

Automatisk utrustning anses vara en hörnsten i det moderna bowlingcentret. Det traditionella bowlingcentret under det tidiga 1900-talet utvecklades inom automatisering när pinsetter -personen ("pin boy"), som satte tillbaka de nedsänkta pinnarna för hand, ersattes av en maskin som automatiskt bytte ut pinnarna i deras rätta spelpositioner . Denna maskin kom ut på 1950-talet. Ett detekteringssystem utvecklades från pinsetter-mekanismen på 1960-talet som kunde avgöra vilka pinnar som hade slagits ner, och att information kunde överföras till en digital dator.

Automatisk elektronisk poängsättning skapades först av Robert Reynolds, som av en tidningsartikel vid den tiden beskrevs som "en expert på västkustens elektronikkalkylator." Han arbetade med den tekniska personalen på Brunswick Bowling för att utveckla den. Målet förverkligades i slutet av 1960-talet när en specialiserad dator designades för automatisk poängräkning för bowling. Fälttestet för den automatiska målskytten ägde rum på Village Lanes bowlingcenter, Chicago 1967. Poängautomaten fick godkännande för officiell användning av den amerikanska bowlingkongressen i augusti samma år. De användes först i nationella officiella ligaspel den 10 oktober 1967. I november meddelade Brunswick att de accepterade beställningar på den nya digitala datorn, som kostade cirka 3 000 $ per bowlingbana. Bowlingcenter som installerade dessa nya automatiska poängenheter på 1970-talet debiterade tio cent extra per rad poäng för bekvämligheten.

Beskrivning

1970-talets kretskortsschema som visar elektroniskt inmatningssystem för räkning.

Varje Automatic Scorer datorenhet höll poäng i fyra banor. Den hade två bowler-identifieringspaneler som betjänade två banor vardera. Bowlaren sköt den till sin namngivna position när hans tur kom så att datorn visste vem som bowlade och gjorde mål därefter. Efter att bowlaren rullat bowlingklotet nerför banan och slagit ner stiften upptäckte stiftssättaren vilka stift som var nere och vidarebefordrade denna information tillbaka till datorn för att göra poäng. Resultatet skrevs sedan ut på ett resultatblad och projicerades ovanför en stor skärm för alla att se.

Den digitala datorn för Automatic Scorer var matematiskt korrekt, men detektionssystemet vid pinsettermekanismen rapporterade ibland att fel antal pinnar hade slagits ner. Datorn kan korrigeras manuellt för eventuella fel i systemet; på samma sätt kan mänskliga fel, såsom att försumma att flytta bowlarens identifieringsmekanism, korrigeras genom manuell åtgärd. Målskytten kunde ta hänsyn till bowlares handikapp och kunde justera för sent anländande bowlare. Den automatiska målskytten är direkt ansluten till enheten för upptäckt av fel. Som ett resultat av detta görs automatiskt poäng för regelöverträdelser.

Brunswick hade lagt ner tio års forskning och utveckling på Automatic Scorer, och 1972 fanns det över 500 av dessa datorer installerade i bowlinghallar runt om i världen. AMF Bowling , en konkurrent till Brunswick, gick in i fältet för automatiska målardatorer under 1970-talet och deras system installerades i deras märke av bowlingcenter. År 1974 tillverkade RCA även dessa datorer för automatisk poängsättning.

Mottagning och vidareutveckling

Syftet med den datoriserade poängsättningen var att undvika misstag av mänskliga målskyttar och att förhindra fusk. Det hade sidofördelen att det påskyndade spelets framsteg och introducerade nya bowlare i spelet. Poängräkning för bowling är baserad på en formel som många nya inom bowling inte kände till och tyckte var svåra att lära sig. Dessa avslappnade bowlare som inte kände till formeln tyckte att poängen från datorerna var förvirrande. Vissa bowlare var inte bekväma med automatiska målskyttar när de introducerades på 1970-talet, så de höll poäng med den traditionella metoden på pappersresultatblad.

Introduktionen av denna enhet ökade sportens popularitet. Automatiska målskyttar kom att betraktas som en normal del av moderna bowlinganläggningar över hela världen, med ägare och chefer som sa att bowlare förväntar sig att sådan utrustning finns i bowlinganläggningar och att verksamheten ökade efter att de introducerades. Brunswick introducerade en automatisk målskytt i färg-TV-stil 1983. Bowlingcenterägare kunde använda dessa automatiska målskyttar för reklam, ledning, videor och live-tv.

På 2010-talet kunde den här typen av elektroniska visuella skärmar visa bowlers avatarer och sociala medier för att publicera bowlarnas poäng. Vissa kan vara utökade underhållningssystem för spel för barn och vuxna. Vissa poängsystem stöder varianter av traditionell bowling, till exempel olika typer av bingospel där vissa pins måste slås ner vid vissa tidpunkter eller övningsregimer där vissa reservdelar måste utföras.

Vid det här laget var QubicaAMF Worldwide , en utväxt av AMF, en av de ledande leverantörerna av poängutrustning för bowling.

Fotnoter