Atomstridsdrakar

Atomic Battle Dragons
Atomic Battle Dragons logo.png
Logotyp för Atomic Battle Dragons
Utvecklare Isotop 244
Designer(s) James Bryant
Kompositör(er)
subatomicglue (musik) IndieSFX (ljud)
Plattform(ar)
Windows Pocket PC
Släpp december 2005
Genre(r) Jousting / Joust remake
Läge(n) Enspelarläge

Atomic Battle Dragons är ett tornerspel och plattformsspel på drakar med tvådimensionell grafik . Det är en nyinspelning av Williams klassiska arkadhit Joust från 1982. Den utvecklades av Isotope 244 och släpptes i december 2005.

Gameplay

Jousting in Atomic Battle Dragons

Grafik i spelet som visar en duell av tornerspel i Atomic Battle Dragons . I den här situationen skulle spelaren (på den gröna draken, till vänster) förlora tornerspelet mot fiendens drakaryttare (flygande, höger) som är i en högre position.

Spelet är baserat på tornerspelet Joust av Williams från 1982 . Men sprites är mycket större och förrenderade.

Spelaren tar rollen som en riddare, beväpnad med en lans och rider på en stridsdrake (istället för en struts som i Joust ). Precis som i Joust , flyger man genom att flaxa med drakens vingar och varje knapptryckning motsvarar en vingklaff.

Varje nivå består av ett golv och flytande stenplattformar ovanför. Vissa nivåer har lavagropar i bottenvåningen och stegar eller rep som förbinder de högre plattformarna. Skärmen rullar vertikalt och horisontellt för att hålla spelaren centrerad. På de flesta plattformar finns plattor markerade med en flagga där fiendens drakar föds och där spelaren kan återuppliva sin drake. Den vanligaste fiendetypen är drakåkare i olika färger men med samma sprite och animationer, men det finns även flytande kristaller och jätteinsekter bland annat.

Målet med spelet är att besegra alla fiender på varje nivå. Detta görs genom tornerspel. När spelaren och en minion kolliderar vinner den som flyger högre i det ögonblicket och den andra förlorar livsenergi, vilket indikeras av en stapel i den övre delen av skärmen. När båda flyger på samma höjd, förlorar ingen energi. När energibaren är uttömd tappar drakryttaren sin drake och måste gå till fots på jakt efter närmaste "resurrection pad" för att hämta sin drake. I denna fas är riddarna mycket sårbara. Endast på vissa nivåer kan de attackera flygande fiender med ballista . Spelaren kan eliminera vandrande riddare genom att låta deras drake antingen äta upp dem eller ta tag i dem och kasta dem i en lavagrop.

Det finns ett arkadläge med över 100 nivåer och ett berättelseläge med 40 nivåer uppdelade i fyra grafiskt distinkta zoner, med en gigantisk boss i slutet av varje och med ett uppgraderingssystem.

Komplott

The introduction to the story mode in Atomic Battle Dragons

Introduktionen till berättelseläget i Atomic Battle Dragons . Det första intrycket av Belzom, spelets sista fiende... och det sista mötet med honom för William, bror till Lord Cain.

I spelets berättelseläge tar spelaren rollen som Lord Cain . Illustrerad av stillbilder och text får han veta av alvens magiker Briannah att hans bror, riddaren William , dödades i strid av den trehövdade draken Belzom . Kain lovar att hämnas för sin bror och att rädda kungariket från Belzoms flygande drakarmé. Elvrådet ger Kain i uppdrag att hämta tre "legenden", den första är en stensköld gjord av den " glödande obelisken " som kan hittas norrut i "fältet av stentorn" där lava rinner.

Reception

Spelet fick positiva recensioner, särskilt från: