Artefakt (brädspel)
Artifact är ett science fiction- mikrospel publicerat av Metagaming Concepts 1980 som en del av dess MicroGame- linje som simulerar strid på månen om en återvunnen utomjordisk artefakt.
Beskrivning
Artifact är ett taktiskt krigsspel för två spelare där en spelare kontrollerar amerikanska astronauter på månen och den andra spelaren styr antingen ryska astronauter eller utomjordingar.
Spelet hävdar att en utomjordisk artefakt som kallas "dingus" har upptäckts, och två fraktioner slåss om ägandet. Med en liten karta, 84 räknare och en 20-sidig regelbok har spelet karaktäriserats som "enkelt".
Spelet har fyra scenarier. i tre av dem slåss amerikaner med ryssar om kontrollen över dingus. I den fjärde kämpar amerikaner mot en främmande styrka som oavsiktligt har kallats av dingus.
Gameplay
Spelsystemet använder ett alternerande "I Go, You Go"-system, där en spelare rör sig och skjuter, följt av den andra spelaren, eller som kritikern Richard Berg uttryckte det, "Hitta ditt mål, se om du kan träffa det, se om du kan förstöra den."
Publiceringshistorik
1977 var Metagaming Concepts banbrytande för en ny typ av litet, snabbt och billigt krigsspel förpackat i en ziplock-väska med titeln Ogre . Det visade sig vara populärt och Metagaming producerade fler spel i vad de kallade MicroGame- serien. Artifact var det 16:e spelet i serien, designat av Glenn Williams, med inredning och omslag av Doug Potter. Spelet var förpackat i en ziplock-påse, liksom andra spel i MicroGame-linjen, men var det första i raden som även såldes i en slimmad plastlåda.
Reception
Speldesignern Richard Berg tyckte att scenarierna var "fina", men tyckte att grafiken (lila på vitt och vit på lila) var "tråkig och grym på samma gång, om det är möjligt - och det är det."
I nummer 31 av The Space Gamer kallade Robert Marrinan diskarna "en fruktansvärd nyans av lila och vitt" och spelkartan var "inte särskilt imponerande, men typisk för vad Metagaming har erbjudit de senaste åren." Han tyckte att "Scenarierna på det hela taget var välbalanserade och lite roliga att spela." Men med hänvisning till månens låggravitationsinställning, kände Marrinan "Det enkla rörelse-/stridssystemet sträcktes för långt. Spelet kunde ha använt ett mer komplext system för att korrekt simulera strider på jordens satellit." Marrinan avslutade med att ge spelet betyget "C-" och sa: "Jag kändes som om jag spelade ett bra spel som bara var delvis utvecklat. Metagaming måste spendera lite mer tid på krom (räknare och kartbilder) också som det grundläggande spelsystemet."
I nummer 35 av Warning Order kommenterade Matt Irsik, "Inte mycket bra att säga om det här spelet förutom att systemet fungerar, men det är mycket ansträngning för inte mycket vinst." Irsik avslutade, "Det är inte bra, men inte så illa att du inte borde prova det minst en gång."