Arac (tv-spel)

Arac / Spiderbot
Arac.jpg
Amerikansk release
Utgivare Beroendeframkallande spel
Designer(s) Paul O'Malley
Plattform(ar) Apple II , Commodore 64 , DOS
Släpp
Genre(r) Action äventyr
Läge(n) Enspelarläge

Arac (släppt som Spiderbot i Amerika och Taiwan) är ett action-äventyrsspel med sidovy som först släpptes för Commodore 64 1986 och portades till Apple II och DOS .

Komplott

Djupt inne i Citadellet närmar sig tre förrymda kemiska reaktorer snabbt smälta. Dessa tidsbomber hotar att ödelägga den omgivande elektroniska djungeln. Den enda återstående SpiderDroid har skickats in i Citadellets territorium för att hitta och sprida reaktorerna.

Gameplay

Arac utspelar sig i en djungellabyrint med sidovy , som spänner över 100 skärmar. Målet med spelet är att ta sig till reaktorkärnan i Citadellet i centrum av labyrinten inom 30 minuter; om timern tar slut är spelet över. I början av spelet är spelarens förmågor begränsade; roboten kan bara gå åt vänster och höger, hoppa en kort bit och skjuta nät. För att ta sig djupare in i labyrinten måste spelaren fånga fiender med hjälp av ett nät och utnyttja deras förmågor. Vissa fiender kan gräva igenom smuts, andra låter spelaren hoppa högre och så vidare. För att komma åt Citadellet, där reaktorn är belägen, måste spelaren hitta de dolda bitarna av robotens kropp, som är gömda i hela labyrinten. När den är färdigmonterad kommer roboten att kunna gå i tak, vända på tyngdkraften och skjuta blixtar och på så sätt komma in i det sista området. Spelaren har också möjlighet att spela ett 20-minuters "kort" spel där roboten börjar spelet med sin kropp redan formad.

Reception

Arac togs emot väl av dåtidens speltidningar. C&VG gav det 9/10 för grafik, 6/10 för ljud, 8/10 för värde och 8/10 för spelbarhet, och kritiserade nödvändigheten av att starta om hela spelet igen efter varje död och kallade dess ljuddesign "under genomsnittet" , men berömmer dess animationer och sammanfattningsvis drar slutsatsen att " Arac kommer att fånga dig i dess nät av intriger och spelbarhet." Din Commodore gav den 8/10 för originalitet, 6/10 för spelbarhet, 7/10 för grafik och 8/10 för valuta för pengarna. Zzap! gav spelet totalt 93 %, där alla tre recensenterna berömde det och kallade det "det bästa arkadäventyret jag har spelat för yonks" och "ett av de mer spelbara arkadäventyren som finns tillgängliga", och sa det, samtidigt som det "original och uppfriskande "spel är sällsynta, "Arac är en av dessa rariteter" och att spelet "är väl värt pengarna." Alla tre recensenterna kritiserade dock den sparsamma ljuddesignen, och den totala poängen gav endast 10 % för ljud. Commodore User gav spelet 8/10 totalt, och avslutade "Grafiskt genomfört, omedelbart spelbart och ändå beroendeframkallande på lång sikt, om Arac faller någonstans är det bristen på musik och att förlita sig på en inaktuell storyline". Commodore User recenserade spelet igen när det återsläpptes som ett budgetspel 1988 och gav det 9/10 och sa: "Bra spel kombinerat med vacker grafik och praktiskt taget inget ljud gör Arac till en seriös utmanare för månadens återutgivning".

externa länkar