Ai Space
Ai Space | |
---|---|
Utvecklare | Ai Space Production Committee |
Utgivare | Ai Space Production Committee |
Plattform(ar) | Windows |
Släpp | 15 oktober 2008–30 juni 2011 |
Genre(r) | MMOSG , virtuell värld |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Ai Space (officiellt stiliserat som ai sp@ce ) är ett japanskt virtuellt 3D- spel för massivt multiplayer online socialt spel (MMOSG) utvecklat av flera företag som bildade Ai Space Production Committee som lanserades den 15 oktober 2008 för Windows -datorer , trots en tidigare tillkännagivande av en release för tredje kvartalet 2008. Beta-testning påbörjades mellan mitten av september och mitten av oktober 2008. Den primära utvecklingen sköttes av Headlock och Dwango tillhandahöll världens infrastruktur och internettjänst. Dwangos dotterbolag Niwango knöt in Nico Nico Anime Channel från Nico Nico Dougas videodelningswebbplats som gav användarna möjlighet att ladda upp spelsekvenser online. Spelet stängdes den 30 juni 2011.
Ett nedladdningsbart klientprogram gör det möjligt för sina användare att interagera genom rörelseavatarer med varandra och i första hand med bishōjo- spelhjältinnor från tre visuella romaner : Clannad by Key under Visual Art's, Shuffle ! av Navel under Omegavision, och Da Capo II av Circus . Efter att en spelare har skapat en avatar väljs en av bishōjo-spelhjältinnorna ut som en personlig karaktärsdocka, eller "chara-docka", att leva med på en av spelets tre virtuella "öar" som är mönstrade på de världar som visas i tre visuella romaner. Öarna är förbundna med en central Akihabara- ö där spelare med sina chara-dockor kan samlas för chatt och evenemang. Den första temalåten för Ai Space sjungs av Kotoko .
Gameplay
Innan spelet kan börja måste en spelare ladda ner ett klientprogram som är unikt för Ai Space som gör det möjligt för dess användare att interagera på spelets servrar. Spelaren får chansen att anpassa en rörelseavatar för att utforska den virtuella världen . Denna avatar kan väljas att anta en manlig eller kvinnlig form; de manliga avatarerna beskrivs som "coola" medan kvinnliga avatarer beskrivs som "söta". Ansiktsuttryck, figurer och frisyr bland annat är anpassningsbara, och spelaren kan till och med anpassa personlig information som födelsedagar och blodgrupp . Huvudspelet börjar när spelaren har valt en personlig bishōjo- spelkaraktär från de visuella romanerna Clannad , Shuffle! , och Da Capo II , som spelaren kommer att kunna anpassa. Dessa bishōjo -karaktärer, kända i spelet som karaktärsdockor, eller "chara-dockor", kan bära olika kostymer (baserade på föremål i spelet) och göra en mängd olika saker som att memorera olika rörelser för att spela ut eller dansa . Charadockorna kan till och med så småningom utveckla en unik personlighet för varje användare, känd i spelet som att varje chara-docka har en annan "aitune".
Spelaren och den valda chara-dockan kan leva tillsammans i spelet på en av spelets tre virtuella "öar" som är designade för att likna världens funktioner i de tre ovannämnda visuella romanerna som används som referensmaterial för spelet. Huset där spelarna bor är utrustat med möbler, även om fler potentiellt kan köpas, tillsammans med föremål som charadockan eller spelaren kan bära. När den är inne i huset tillsammans rör sig charadockan av sig själv, men när den är utanför stannar charadockan hos spelaren. Spelaren kan fritt samtala med sin charadocka på ett sätt som liknar visuella romaner där texten visas i den nedre delen av datorskärmen. De tre öarna är förbundna med en central "Akihabara Island", modellerad efter den riktiga Akihabara , där de olika spelarna och charadockorna kan interagera via chatt och evenemang. När du är på Akihabara Island kan du se namnen på avatarerna och charadockorna ovanför deras huvuden.
Medan Ai Space kan spelas gratis, kan en spelare köpa Nico Nico Points från Nico Nico Douga för användning i spelet för att utöka spelet. Nico Nico Points kan användas för att skaffa speciella föremål i spelet som kläder till spelarens avatar och charadocka och möbler till huset där spelaren bor. Nico Nico-poängen kan köpas i set med 1000, 2000, 3000 och 5000 poäng med en poäng som kostar ungefär en yen (ungefär en cent ).
Utveckling
Ai Space är ett samarbete från flera företag som bildar Ai Space Production Committee. Projektet leds av Dwango onlinetjänstleverantör som utvecklade den virtuella världens infrastruktur och internettjänststöd . Enligt Dwangos vicepresident Toyoki Ōta började planeringen av projektet 2006. Den ursprungliga idén var att skapa en värld som Ai Space , men bara införliva Da Capo II- serien , men detta ändrades för att inkludera Clannad och Shuffle! franchising också. 2006 var Dwango fortfarande huvudsakligen involverad i mobiltelefonindustrin , men kunde skaffa sig erfarenhet av internettjänster tack vare lanseringen av deras dotterbolag för videodelningswebbplats Nico Nico Douga , vilket gjorde det möjligt för Ai Space att gå vidare i utvecklingen.
Den primära utvecklingen sköttes av Headlock som arbetade i samarbete med Key under Visual Art's , Navel med Omegavision och Circus för designen av bishōjo- spelhjältinnorna i Ai Space från Clannad , Shuffle! och Da Capo II . Ai Space skulle från början vara ett textbaserat spel som liknar det för visuella romaner , men detta ändrades till förmån för en 3D -miljö. Dwangos dotterbolag Niwango knyter an till Nico Nico Anime Channel från Nico Nico Dougas videodelningswebbplats genom att ge användarna möjlighet att ladda upp spelsekvenser online. Även handelskortspelsföretaget Bushiroad är involverat i projektet . I've Sound -medlemmen Kotoko sjunger den första temalåten för Ai Space , med titeln " U Make Ai Dream " ( U make 愛 dream ) , och singeln släpptes den 3 december 2008. Annan musik som tillhandahålls i spelet är hämtad från tre visuella romaner som används som grund för Ai Space .
Betatestning
Trots ett första tillkännagivande av en Q3 2008-release av Ai Spaces fullständiga version, genomfördes betatester för spelet i tre separata faser mellan mitten av september till mitten av oktober 2008. Fas ett inleddes mellan 16 september och 19 september 2008 och var begränsad till 1 010 användare. Människor hade chansen att köpa ett av 1 010 " Ai Space Deluxe Card Sets" för 500 yen (cirka 5 US$ ) vardera på Comiket 74 mellan 15 augusti och 17 augusti 2008, men de som köpte kortseten var också tvungna att skicka in en deltagandeansökan mellan 18 augusti och 3 september 2008 på Ai Spaces officiella webbplats. Fas två betatestning ägde rum mellan 22 september och 26 september 2008 (men inte 23 september) och bestod av de första 1 010 användarna plus ytterligare 2 525, vilket ger det totala antalet till 3 535. Slutligen började fas tre mellan 7 oktober och 14 oktober 2008 och bestod av de tidigare 3 535 användarna plus ytterligare 2 525, vilket ger det totala antalet betatestare till 6 060.
Släpp
Ai Spaces klientprogram släpptes gratis den 15 oktober 2008, nedladdningsbart på Ai Spaces officiella webbplats för Windows - datorer . På öppningsdagen begränsades antalet personer som kunde spela spelet till 53 000 användare, och antalet ökades gradvis baserat på ordningen på ett registreringsnummer en given spelare fick när de registrerade sig för Ai Space . För att kunna registrera sig för Ai Space måste en användare redan ha ett konto för Nico Nico Douga.
externa länkar
- Ai Spaces officiella webbplats (på japanska)