Age of Wonders II: The Wizard's Throne
Age of Wonders II: The Wizard's Throne | |
---|---|
Utvecklare | Triumph Studios |
Utgivare | Samling av utvecklare |
Producent(er) | Chris Lacey |
Designer(s) | Lennart Sas |
Programmerare | Arno van Wingerden |
Artist(ar) |
Mao-lin Liao Lennart Sas Martijn Holtkamp |
Författare |
Raymond Bingham Josh Farley |
Kompositör(er) | Mason B. Fisher |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp | |
Genre(r) | Turbaserad strategi |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Age of Wonders II: The Wizard's Throne är ett turbaserat strategispel i en fantasimiljö . Uppföljaren till Age of Wonders , den utvecklades av den holländska videospelsutvecklaren Triumph Studios .
Gameplay
Till skillnad från i Age of Wonders , där spelaren har möjlighet att ta bort sin ledare från kartan, tar spelare i Age of Wonders II rollen som en odödlig trollkarl, som inte kan uppgraderas, men under vissa omständigheter kan överleva att bli dödad .
Till skillnad från Age of Wonders är kartorna för taktiska strider nu mycket mindre. Detta ledde till snabbare strid och mindre manövrering av enheter. Också i motsats till sin föregångare kan hjältar inte längre välja nya färdigheter från en lista med alla tillgängliga färdigheter när de skaffar sig nya nivåer; istället tvingas spelaren välja en av tre erbjudna färdigheter, beroende på hjältens klass.
I Age of Wonders används magi via ledares och hjältars förtrollningsförmågor, och globala besvärjelser kan kastas en bit bort från hjälten; användning av trollformler i strid är begränsad till strider där en hjälte med trollformel är närvarande.
Magisk användning i Age of Wonders II använder ett "domän"-system; trollformler kan endast kastas inom domänen för casting-guiden, eller domänen för en allierad wizard. Magiska domäner kan överlappa varandra och i det enkla fallet är de centrerade på guiden. När en Wizard är närvarande i ett Wizard's Tower, ökar domänens radie avsevärt, och utstrålas dessutom av andra Wizard's Towers, Magic Relays och Heroes under kontroll av spelaren. Globala trollformler kan endast kastas av guiden, via en trollformelbok som finns i huvudanvändargränssnittet; trollformler kan kastas i strid av antingen hjältar involverade i striden, eller (förutsatt att striden äger rum inom deras domän) trollkarlen som kontrollerar vilken part som helst som gick in i striden.
Utveckling
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Datorspelvärld | |
Game Informer | 8,5 av 10 |
PC-spelare (USA) | 90 % |
PC-zon | 82/100 |
Förbättrad citat behövs ] ljudkvalitet och grafik, underuppdrag från olika gudar, fler raser och byggalternativ samt två stora enspelarkampanjer gjorde att större delen av den stora fanskaran av Age of Wonders migrerade till Age of Wonders II: The Wizard's Throne [ ; detta hjälptes av att medlemmar från HeavenGames-communityt var involverade i förslag, testning och utveckling av spelet. [ citat behövs ]
GameSpot utsåg Age of Wonders II till tvåa för priset "Månadens PC-spel" i juni 2002.
Age of Wonders II var nominerad till PC Gamer US: s pris "2002 Best Turn-Based Strategy Game", som slutligen gick till Combat Mission: Barbarossa till Berlin . Det var också finalist för The Electric Playgrounds pris "Bästa strategispel för PC" 2002, men förlorade mot Warcraft III: Reign of Chaos . Det var en tvåa för GameSpots årliga utmärkelser "Most Improved Sequel on PC" och "Best Game No One Played on PC" .