ARTag
En ARTag är ett fiducial markörsystem för att stödja 3D-registrering (alignment) och posespårning i augmented reality . De kan användas för att underlätta uppkomsten av virtuella objekt, spel och animationer i den verkliga världen. Liksom det tidigare ARToolKit -systemet tillåter de videospårningsfunktioner som beräknar kamerans position och orientering i förhållande till fysiska markörer i realtid. När kamerans position väl är känd kan en virtuell kamera placeras på samma punkt och avslöja det virtuella objektet på ARTag-platsen. Det tar alltså upp två av de viktigaste problemen i Augmented Reality: synvinkelspårning och virtuellt objektinteraktion.
En ART-tag visas på Mars Science Laboratory . En liknande teknik används av NASA:s Spacecraft 3D smartphone-app som ett pedagogiskt verktyg.
ARTag stöds av Goblin XNA-programvaran med öppen källkod .
Se även
externa länkar
- ARTag - Bakgrund och beskrivning av den ursprungliga implementeringen av ARTag vid Kanadas nationella forskningsråd (NRC) (för närvarande ej tillgänglig)
- ARTag Revision 1. A Fiducial Marker System Using Digital Techniques - Fiala, M., november 2004
- ARToolKit - GNU License programvarubibliotek för att bygga Augmented Reality (AR) applikationer
- Markörspårning och HMD-kalibrering för ett videobaserat Augmented Reality Conferencing System - Kato, H., IWAR - International Symposium on Mixed and Augmented Reality, 1999