10 sekunder
10 sekunder | |
---|---|
Genre | Spelshow |
Skapad av |
Allen Reid Mady Land |
Regisserad av | Ken Vincent |
Presenterat av | Dan Miller |
Berättad av | Don Dashiell |
Ursprungsland | Förenta staterna |
Antal avsnitt | 130 |
Produktion | |
Exekutiva producenter |
Allen Reid Mady Land C. Paul Corbin för TNN |
Tillverkningsföretag | Reid/Land Productions |
Släpp | |
Ursprungligt nätverk | Nashville-nätverket |
Originalutgåva |
29 mars – 24 september 1993 , repriser sänds till 25 mars 1994 |
Kronologi | |
Föregås av | Toppkort (1989–1993) |
10 Seconds är ett tv- spelprogram som sändes på The Nashville Network från 29 mars 1993 till 24 september 1993. Efter att det sista avsnittet sändes gick programmet i repris fram till 25 mars 1994. Showen var värd av Dan Miller och tillkännagavs av Don Dashiell. Miller och Dashiell var också värd-announcer-teamet för Top Card , frågesporten som 10 Seconds ersattes på schemat efter att det avbröts.
Huvudspel
Två tävlande, en vanligen en återvändande mästare, tävlade i ett spel för att identifiera sånger.
Nio kategorier visades. Varje kategori var ledtråden till titeln på en låt, och var och en gömde ett poängvärde. Spelaren som styrde valde en kategori och avslöjade hur många poäng kategorin var värd. Ju högre poäng desto svårare skulle låten vara att identifiera. Efter att en kategori valts skulle Miller berätta för spelarna vilket år låten släpptes, sångarens musikstil, om sångaren var en man eller kvinna (eller i andra fall om den sjöngs av en duo eller grupp) och låtens toppposition på Billboard- listorna; om låten var en countrylåt eller poplåt, fick de tävlande beskedet om topppositionen på någon av dessa listor, medan om låten nådde Billboard Hot 100 skulle dess toppposition på den hitlistan avslöjas.
När all information avslöjades var det upp till motståndaren att bestämma hur länge spelaren skulle behöva lyssna på låten. Motståndaren skulle välja ett antal sekunders musik som skulle spelas, mellan 1 och 10 sekunder. Vid det tillfället bestämde sig spelaren som valde kategorin för att spela den låten eller skicka den till sin motståndare. Klippet skulle spelas; att svara rätt vann poängen medan misslyckande med att komma med ett korrekt svar gav poängen till motståndaren. En spelare kunde bara ge varje antal sekunder en gång per omgång. Spelaren som ligger efter får nästa kategori.
Två omgångar spelades. I den första omgången var kategorierna värda mellan 10 och 50 poäng, i steg om fem poäng, och det var möjligt för samma nummer att visas flera gånger på tavlan. I den andra omgången varierade poängen från 20 till 100, fortfarande i steg om fem poäng, och dessutom spelades den sista kategorin kvar på spelplanen i slutet av den andra omgången för dubbla sitt värde för möjliga 200 poäng.
Ikappomgång
I den tredje och sista omgången, kallad "Catch-Up Round", hade den efterföljande spelaren en chans att tjäna upp till 400 poäng. Ett tiosekunders medley av tre låtar spelades och spelaren fick identifiera artisten bakom varje låt. Varje rätt svar var värt 100 poäng, och en bonus på 100 poäng gavs om spelaren fick alla tre. Om trailern kunde ta och/eller passera ledaren, fick ledaren sitt eget tiosekunders medley för att försöka återta ledningen och vinna matchen. Vilken spelare som än var före i slutet av Catch-Up-omgången vann spelet, ett extra pris och spelade bonusrundan för en chans till en kontant jackpott.
Notera: Catch-Up-rundan spelades inte om den efterföljande spelaren inte hade tillräckligt med poäng för att vara i catch-up-intervallet.
Bonusrunda
I bonusomgången fick den vinnande spelaren 60 sekunder på sig att nämna nio låtar. Liksom tidigare fanns det nio kategorier på spelplanen. Till skillnad från det främre spelet spelades kategorierna i ordning, från vänster till höger, uppifrån och ned. Låten som passade kategorin spelades i flera sekunder. För varje låt som mästaren identifierade korrekt vann han/hon ett pris och priserna växte i värde för varje rätt svar. Om mästaren inte kunde identifiera låten som passade kategorin, blockerades den och kunde prövas igen efter att alla nio kategorierna hade spelats (om tiden tillåter).
Genom att få alla nio låtarna innan tiden gick ut vann mästaren en kontant jackpot, som började på $2 500 (senare $1 000) och ökade med $500 varje dag tills den togs emot. Den högsta jackpotten som vann var $14 000. Champions fortsatte tills de besegrades eller jackpotten vanns.