Överlevande (tv-spel)
Överlevande | |
---|---|
Utvecklare | Glynn Carey |
Utgivare | Atlantis |
Plattform(ar) | ZX Spectrum , Acorn Electron , Atari 8-bitars , BBC Micro , Commodore 64 , Commodore 16 , MSX |
Släpp |
1986: Spectrum 1987: Atari, BBC, C64, C16, Electron, MSX 1988: Amstrad |
Genre(r) | Pussel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Survivors (även känt som The Survivors ) är ett spel som publicerades av Atlantis Software 1986 för ZX Spectrum . Den portades till MSX , Atari 8-bitarsfamiljen , Commodore 64 , Commodore 16 , Acorn Electron och BBC Micro (alla 1987) och Amstrad CPC (1988). Det är ett pusselspel baserat på "stenar och diamanter"-mekaniken i Boulder Dash .
Gameplay
Spelet utspelar sig 2087 i en "dvalekupol" som har skadats i ett kärnvapenkrig . Den rymmer 1000 överlevande (som är i stasis ) men kan inte nås av människor på grund av fallen jord och stenblock . Spelaren måste kontrollera tre droider för att få tillgång till och teleportera ut de överlevande. Kupolen är också befolkad av väktardroider som hade lämnats för att upprätthålla livsuppehållande funktioner men som har skadats av kärnkraftsnedfallet och blivit fientliga. De överlevande måste alla evakueras innan tidsgränsen går ut och strålningen blir för stark.
Spelet använder "stenar och diamanter"-mekaniken som populärt i spelet Boulder Dash där spelaren kan gräva genom jorden och trycka på stenblock men där stenblocken kommer att falla uppifrån om området under dem rensas. Med tonvikten mer på pusselelementet Survivors närmare Repton . Den huvudsakliga twisten med detta spel är att varje droid bara kan utföra en av de funktioner som vanligtvis utförs av spelaren i liknande spel. Spelaren måste växla mellan droider beroende på vad de behöver göra. Droid 1 kan tunnla genom jorden, Droid 2 kan teleportera överlevande hem (det här spelet motsvarar att samla diamanter) och Droid 3 kan skjuta stenblock. Detta betyder att om någon droid blir instängd eller förstörd så kan spelet inte slutföras.
Droiderna tappar energi om ett stenblock faller ovanpå dem eller om de rör vid en av de felaktiga skyddsdroiderna. Skyddsdroiderna kan förstöras genom att tappa stenblock på dem eller fångas bakom stenblock.
Reception
Spelet släpptes först för ZX Spectrum, där det fick blandade recensioner. Klagomålen inkluderade "ryckiga rörelser" och tråkig grafik och ljud men beröm gavs för spelbarhet och valuta för pengarna. Crash gav ett totalpoäng på 70 %, Your Sinclair gav det 6/10 och C&VG gav bara poäng mellan 4/10 och 5/10 (utan att ge ett totalpoäng).
Spelet portades sedan till ett antal andra format där det fick generellt mer positiva recensioner. Zzap!64 gav C64-versionen en poäng på 79 %, och drog slutsatsen att spelet "beskattade både mentalt och skickligt och Boulderdash-fans som lider av abstinensbesvär borde njuta av Survivors ganska mycket". Mikroanvändaren var ännu mer komplimenterad och kommenterade att den "väl skulle kunna slå Repton från sin plats", och Electron User gav den titeln "Golden Game" med en totalpoäng på 9/10 (inklusive 10/10 för både spelbarhet och värde för pengar).
externa länkar
- Överlevande på World of Spectrum
- Överlevande vid Lemon 64
- Överlevande på Plus/4 World