Återvänd till Dark Castle
Återvänd till Dark Castle | |
---|---|
Utvecklare |
Z Sculpt Entertainment Delta Tao Software |
Utgivare | Slå samman interaktiva |
Designer(s) |
Zack Morris Zackary Svart |
Plattform(ar) | Mac OS X |
Släpp | 14 mars 2008 [ citat behövs ] |
Genre(r) | Plattform |
Läge(n) | Enspelarläge |
Return to Dark Castle är ett plattformsspel från 2008 för Mac OS X utvecklat av Z Sculpt. Det är det tredje och sista spelet i Dark Castle- serien, efter Dark Castle (1986) och Beyond Dark Castle (1987). Utvecklingen av spelet, som började 1996, var notoriskt utdraget, och spelet kallades ofta vaporware . Return to Dark Castle var ursprungligen planerad att släppas under vintern 2000, men släpptes inte förrän den 14 mars 2008. Det gav färg till den ursprungliga svartvita grafiken, och den integrerade spelet och nivåerna för båda originalspelen.
I februari 2011 släppte Super Happy Fun Fun, Inc. en uppdaterad version av spelet på Mac App Store som inkluderade alla 30 ursprungliga Dark Castle- och Beyond Dark Castle- nivåerna och lade till 50 nya nivåer.
Komplott
Spelaren kämpar sig igenom olika områden, inuti och runt Dark Castle, i ett försök att besegra Black Knight. Spelarens karaktär, som som standard heter Bryant, är brorson till Duncan, huvudpersonen i de tidigare Dark Castle- spelen. I spelets intro avslöjas det att Duncan aldrig återvände från sitt sökande till det mörka slottet. Bryant närmar sig nu slottet i ett försök att lyckas där Duncan tydligen hade misslyckats. Bryant måste samla 10 klot gömda runt slottet (liknande klot från Beyond Dark Castle) innan han kan konfrontera Black Knight. [ citat behövs ]
Om Bryant besegrar Black Knight på någon annan svårighet än avancerad, besvärar Black Knight honom för att han vill ha ett slut men lagt ner för lite ansträngning. Om Bryant besegrar Black Knight med avancerad svårighetsgrad, slås Black Knights rustning av, vilket avslöjar Duncan, nu gammal och med grått hår och skägg. Duncan och Bryant tvingas fly från slottet, eftersom den svarta riddarens rustning hade fängslat Duncan och nu hotar att fängsla dem på nytt. Duncan och Bryant går ner i ett rep till Black Knight's Pier och går ombord på ett skepp för att besöka en icke namngiven destination som Duncan alltid velat se. [ citat behövs ]
Gameplay
De tidigare spelen hade vardera 15 nivåer, och Return to Dark Castle innehåller alla nivåer från dessa två första spel plus över 50 nya nivåer. De nya områdena är en blandning av enkelskärmsnivåer, i stil med de två första spelen, och större horisontellt och vertikalt rullande nivåer. Nivåerna innehåller 25 klot, varav 10 krävs för att slutföra spelet. Många av de nya nivåerna innehåller hemliga områden som kan nås genom att aktivera dolda dörrar och strömbrytare.
Spelet är, med några få anmärkningsvärda undantag, i huvudsak identiskt med sina föregångare. Bryants huvudsakliga vapen förblir klippan som magiskt kan uppgraderas till eldklotet, och en magisk sköld kan erhållas. Nya funktioner inkluderar möjligheten att bära vapen i spelarens lager samt möjligheten att behålla teleporteringsdrycker i lagret. När han utforskar slottet kommer Bryant också att stöta på ytterligare vapen och försvar som inte var tillgängliga i originalspelet.
Till skillnad från originalspelet sparas Bryants framsteg varje gång han återvänder till Great Hall, Ante Room eller Ante Room II. Dessa tre sammankopplade rum är "startpunkterna" för det ursprungliga Dark Castle , Beyond Dark Castle respektive Return to Dark Castle . Detta gör att en spelare kan spara sina framsteg och återvända senare, vilket är viktigt med tanke på det stora antalet ytterligare nivåer jämfört med de ursprungliga spelen.
En annan ny funktion är möjligheten att spela in sessioner. Dessa inspelningsfiler kan delas med andra spelare, även om inspelningar från olika versioner av Return to Dark Castle inte är kompatibla, och det finns uppspelningsbuggar, särskilt i längre inspelningar.
Nivå editor
I december 2002 tillkännagavs det att Return to Dark Castle skulle inkludera en nivåredigerare; med den här redigeraren kommer spelare att kunna skapa sina egna nivåer eller till och med skapa ett helt uppdrag. [ citat behövs ] Som släppt är nivåredigeraren dock inte inkluderad i nedladdningen. Funktionen skulle läggas till i en uppdatering som släpptes i augusti 2013, fem år efter spelsläppet.